因为星岚那只秋刀鱼扔到淡水里活不了,她一气之下往里补充的。
别人他不知道,但青青子衿自己尝试着还是觉得挺爽的,尤其是在体验过其他小溪小河里摸鱼半天摸不上来后。
讲解了些有的没的抓鱼小技巧,青青子衿最后补充道“不过先说好了,这个鱼抓上来之后,还要重新送回到鱼塘里的,不能私自带走。”
一桶茶叶连连点头,心说我带走这个干什么又没有人做饭比得上星岚老板。
青青子衿走了。
一桶茶叶开始摸鱼了。
因为是冬天,所以他选择了鱼竿这种钓具。
刚开始,一桶茶叶觉得这个娱乐方式有点弱智,但是玩着玩着,莫名奇妙就上瘾了。虽然抓到鱼也会给放回去,但是就是迷之上瘾。就像之前在课堂上偷偷打开手机,点开消消乐,看着各种小动物被哗哗哗消除的那种快感一样。
而且有种心灵迷之被净化了的感觉,也不因为烹饪排号太久烦躁了,也不因为自家小帮众找的烹饪口味太一般郁闷了。
一桶茶叶抬起头,无限感慨。
他现在感觉,自己仿佛跟新手村的整个风格融入一体宁静致远。
回到仓库老板后面的房子里,青青子衿跟星岚说了说刚才发生的事。
星岚“所以,那疯狂要见我的小兄弟其实就想留下做员工”
青青子衿“想不想做员工我没看出来,反正是想留下。”
星岚“那一桶茶叶呢”
青青子衿“他被我带去摸鱼了。”
青青子衿“而且还摸得很开心。”
星岚“哇哦”
星岚还以为,这种奇葩娱乐方式,也就只有青青子衿一个人会觉得有趣。万万没想到,一桶茶叶竟然也觉得好玩。
更令星岚想不到的是,晚上,一桶茶叶还亲自给星岚写了反馈。大致是摸鱼有趣的地方有哪些,以及一些小建议,比如,如果能有个桶,让他临时把鱼往里放一下,最后再都倒进湖里,可能会更好玩一点;要是能有个计数器,计算桶里的鱼有多少,应该会更更好玩;要是能再往上升级一下,变成多人同时比拼,可能又会有新的乐趣云云。
捕、捕鱼达人升级版
倒是很适合当经营养成游戏的内置小玩法
包括之前,玩家们莫名很喜欢的骑着新坐骑到处溜达,还有外观收集那些,都很像经营养成游戏的一些轻度附加玩法。
星岚陷入了沉思。
这几天,她在认真考虑一件事情。当然大方向还是那一个事,怎么让活跃人口最大概率的转化为常驻人口。但从一开始的大范围考虑,变成了具体思考,就是到底什么才能吸引玩家真正留在新手村。
之前那些主动提出过有意向留在新手村七的高级玩家,都是以“战斗nc全了就留下”,或者“战斗系统这边都能体验了就留下”为理由的。
星岚原本想,当活跃人口数增加得够多,必定会有一部分转化为常驻人口数,那样就会有更多的nc来,然后良性循环。
但她忽略了转化率的问题。
高级玩家的转化率,显然是低级新手村玩家的转化率不能比的。
一个个都说等某个条件达成了就来新手村七常驻,事实上,按照这种转化率,她可能都等不到nc被聚齐的那天,也就是根本达成不了这个条件。
简直就是大ian子
一个个就只知道有新品的时候来
来完了就走
太过分了
星岚的原计划是先攻略主城的战斗玩家,等战斗玩家攻略得差不多,生活玩家们估计也会忍不住来看看,然后渐渐被大众玩家同化,也会有一部分转化为新手村常驻玩家。
但现在看来,计划可能需要倒置了。
星岚本以为,同为生活玩家,其他生活玩家多少也会对她有点排斥的,但就今天来那名叫浮世余味的玩家看,似乎完全没有这种困扰。加上一桶茶叶的表现,说明某些战斗玩家也对生活类休闲娱乐玩法感兴趣。
这都说明星岚之前走向了一个误区下意识以为去主城的都是战斗玩家,生活玩家比例只占极少极少极少。
现在,她发现她好像错了。
如果改变策略的话,说不定可以实现吸引生活玩家,以及对生活玩法佛系玩法感兴趣,导致常驻人口数上升。其他的人跃度有新品撑着不用担心,建筑类不仅能增加繁荣度,还能跟常驻人口数形成良性循环。
这期间,由于繁荣度的增多,还能继续吸引战斗nc,再把战斗玩家一网打尽。
这么倒着看的话,一切都能迎刃而解了
加上,星岚的当前任务奖励还是增加建筑经验的,她还想建一个咸水湖。
这不就相当于内置捕鱼达人小游戏的上新吗连吸引对生活玩法感兴趣的玩家们的后续内容都有了。
星岚撸起袖子,开始投身到新计划当中。,,,