人对三人的盛情,是因为在他们眼里,他们就是三份打包完毕的外卖便当。
天知道这两个刚开了荤的小混球吃饱了没有。
好在,当妹妹发出不安的哼哼声时,昏睡中的哥哥就闭着眼睛,自觉地翻过身去,摸到鸭绒毯子的一角,盖了上去。
随着合上去的,还有他不算结实的手臂。
满手血腥的孩子,从后搂住另一个血痕斑斑的孩子。
两人彼此依偎着,在酣睡间,互相给以对方微薄的安全感。
南舟看向了他们。
他们的感情还是很好的。
在傀儡一样被副本支配的命运中,他们至少是双人起舞。
怀着这样的一点羡慕,南舟将门把手拧到了尽头。
咔嚓。
眼前先是豁亮,又是一阵清爽的绿意侵身。
日月更替,昼夜颠倒。
他们又一次回到了森林之中。
这一次,通向小木屋的路又被林立的树木和藤蔓封上了。
显然,此回他们的目的地,不是糖果屋,就是大泽。
经过两次时间
线的更迭,南舟已经观察出规律来了。
这场游戏不很难。
难在这是一个选择逆时推进的关卡。
从第二条时间线的通关设置可见,由于第一条时间线里父亲已经死去,所以,在更早的时间线里,父亲是必死的。
江舫放任不管,也是因为考虑到了这一层。
简而言之,他们要在各种关键节点,尽可能准确地做出高效、省时的选择,找到门,并通关。
只是
南舟想到之前他们在脑侵副本里通过的三局游戏。
图书馆里的锡兵是孤独的,所以他的目的是希望有玩家留下陪伴他。
天鹅湖畔,冒充公主的继母是恐惧的,所以她一面恶毒地享受着别人的恐惧,一面又怀有自己隐秘的恐惧。
就连他们素未谋面的大灰狼,也代表着欲望和诱骗。
所以他会和玩家发生亲密关系,将他们扣押在潮湿的迷梦中。
而副本也会结合着守关nc的目的,镶套给他们相应的关卡。
锡兵对应的是棋局。
继母对应的是13扇门的试炼。
大灰狼对应的是对荷尔蒙管控力的挑战。
那么,兄妹两人拒绝承认的、属于他们的“”,又是什么
只是单纯的“食欲”吗
这一层层嵌套的时间关卡,最终要通向什么
南舟正准备回头说明自己的想法,就见李银航扶着树,“哇”的一声吐了出来。
草木的清香并没能缓解鼻腔里残留的浓郁新鲜的血腥气,反而在对冲之下,让那股恶心感进一步深入到了膈膜。
李银航抱着树,整个人都在打飘。
但她还不忘顽强地低头看上一眼,欣慰道“都消化了。没有浪费。太好了。”
南舟“”
江舫“”
南舟问她“要进仓库里休息一会儿吗”
权衡利弊过后,李银航认为,以现在自己这个反胃到腿软的状态,强撑并不会很帅气。
她选择躺平去休息一阵。
将她揣进背包里后,南舟转向江舫“舫哥,走吧。”
江舫“嗯。”
江舫“刚才,对不起。”
南舟“唔”
南舟仔细想了想,大概明白了江舫是为了哪一句话致歉的了。
可为什么要为正确的话对自己
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