引力自带的副本,我们会有死亡率,但因为对副本剧情和相关情况很熟悉,所以死亡率并不高。”
李银航颔首。
万有引力游戏事故甚嚣尘上,国服内三百多名玩家同时深度昏迷,早已成了著名的社会事件。
她哪怕不玩游戏,作为网络深度用户,也能在各类平媒、网媒上看见连篇累牍的报道和讨论。
在事故初期,陷入深度昏迷的玩家不断在医院中死去。
呼吸器拔了一台又一台。
很快,去世玩家就攀升到了172名,直接过半。
但在这往后的相当一段时间,死亡率的统计线开始逐渐变得平滑。
隔三差五,还是会有一两名玩家去世,但死亡的速度明显放缓。
她记得,死亡的高峰大概是在事故发生的两个月后,突然再度攀升的。
在此之前,所有昏迷的玩家的生命体征都趋于平稳。
换言之,死亡是在没有任何征兆的时刻突然来临的。
对此,任何医学方面的专家学者都束手无策,甚至根本找不出一个合理的解释。
而事件的亲历者,正在对现实世界里看似怪力乱神、毫无逻辑的事情娓娓做出解释“直到后来,我们开始遇上原创副本。”
也即类似小明的日常、沙、沙、沙、脑侵这样的原创副本。
南舟精准概括“所以说,这是游戏的测试”
幕后操控这一切的人,先将这300名青蛙试验性地投入万有引力正常副本这样的“温水”当中,缓缓加热。
无法适应水温的青蛙死在了水里。
活下来的是进化出了爪牙和坚硬皮肤的青蛙。
等青蛙们适应了这样的水温,操纵者们就又提高了水的温度。
江舫点头,对南舟的判断表示认可。
“最开
始的时候,游戏的规则和现在完全不一样。”
“首先,组队不像现在一样有人数限制。”
“我的队伍有19人,后来加上战损,慢慢变成了12个人,之后相当长的一段时间里,再也没有过伤亡。”
其他两人也没有去过问这“19人”的去向。
因为他们在游戏里遇到江舫时,他已经是孑然一身。
答案不言而喻,且过于伤人。
江舫继续道“人多当然是有坏处的,容易发生意见矛盾,而且生死关头,总不能兼顾全部。”
“但在那样的环境里,大家的首要目标都是活着,这就是抱团最大的好处。”
“人越多,能拿到的道具越丰富,存活下来的可能性越大。”
南舟想了想,微微嘶哑着声音说“所以后来,他们在目前的游戏里推出了最高5人的团队人数限制,还设置了许愿池”
李银航“”她觉得自己的思维还没有一个发烧患者敏锐。
可当她细细反刍了一遍南舟的话时,李银航颈后的寒毛瞬间倒竖。
这用心不可谓不险恶了。
除了“活着”之外,他们限制了游戏玩家数量,并为参与游戏的玩家提出了别的可能性。
当“活着”不再是唯一的目标,就从根本上杜绝了玩家之间建立深度合作的可能性。
毕竟人生在世,谁没有和遗憾呢。
当愿望产生了冲突时,除了竞争之外,就没有更好的解决办法了。
江舫说“第二。游戏刚开始的时候,并没有v模式。”
“我们习惯了
(本章未完,请翻页)