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第四十三章 卖亏了!(第4/4页)
    报了起来,屏幕朝向了他。

    打开在屏幕上的网页,是大米手机a市场游戏分类的下载排行榜。

    只见他们的2048,赫然排在了下载榜单的第一位。

    不只是如此。

    看那游戏评论区的讨论热度,以及部分玩家晒出的游戏截图和总时长,显然不少人都被这个魔性的小游戏给圈住了。

    看着这一行行火爆的数据,李宗正不自觉的咽了口唾沫。

    这么一看,好像还真卖亏了

    “呃,这个应该也和大米集团的推广有关吧我看他们好像还弄了个前10名送大米6手机的活动,还把这游戏预装到新机型里了。”

    “你的笔记本里预装的扫雷你玩过几次”看着安慰自己的李宗正,林君直摇着头,恨铁不成钢的继续说,“推广固然是一回事儿,但游戏本身的素质难道就不重要哎是我坑了老板啊”

    如果他在大米集团过来调研的时候留点心眼,或者躲在自家的产品上做做功课,也不至于会让人家捡了便宜。

    李宗正有点不知道该怎么安慰这位同事才好,毕竟他依稀记得,签合同的时候老板似乎是挺高兴。

    何况站在一名游戏设计师的角度来看,他觉得这种小游戏能卖200万,本身和中彩票已经没啥两样了

    “呃,我觉得老板大概不会怪你的,就算咱把2048捏在手里自己运营,也未必能火成这样。何况手游版火了,搞不好还能带动咱们c版的销量”

    林君头疼说道“纯粹是想多了,你忘记了吗,他们做的手游版是免费的”

    哪怕只在大米a市场上免费,那也覆盖了相当大一部分用户群了。

    尤其是在手机上玩这游戏的体验,远比在c上玩这游戏更好的情况下,很难说还有几个人会跑过来补票。

    一开始他确实是想着能通过这款游戏打出云梦娱乐游戏工作室的名号,并且和大米集团建立起良好的合作关系,但谁想到这游戏火成了这样

    现在,这两个小目标确实是完成了。

    只是这代价,也有点忒大了。

    “没事游戏有价,创意无价。大不了咱再做个火的游戏出来就行了,这次找发行商争取找个靠谱点的。”

    “哪有那么容易,”林君摇了摇头,“2048的爆火本来就有很大巧合的因素,想再做个类似的爆款,简直比登天还难。”

    一听到这句话,李宗正的脸上顿时露出了一抹自信的笑容。

    “不试试怎么知道”

    林君微微愣了一下。

    “你有好的点子”

    “准确的来说,其实也是老板的点子。”

    拍了拍自己的办公桌,李宗正用下巴指了下电脑屏幕上那个用免费开发工具做出来的完成品,脸上带着自信的微笑。

    “我敢打赌,这款游戏肯定能火”
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