眼看游戏角色学会了新技能“阿尔塔纳之力”, 伊吹光和当然是想要试验一下的,无奈这是个战略类游戏,要么看着大地图指挥部队前进或特殊人物在地区之间移动, 要么就在发生具体战斗过程中才能看见nc到底用了什么技能的场面。没办法让单独的单位nc凭空释放某某技能给玩家看。
不过自从学会了阿尔塔纳之力, rua的身上就多了一个为期四个月的疗伤加速buff。
阿尔塔纳之力v0利用横滨“龙脉”的力量恢复伤势, 加快疗伤效果, 预计缩短30的养病时长。
接下来就没什么好说的,暂时没有了远征副本后,伊吹光和只好控制自家角色在横滨这一亩三分地里继续发展壮大。
之前没有发力猛推地图的原因是还在势力的发展初期,仿生人苟得要命, 坚决执行“高筑墙广积粮缓称王”政策某朱姓皇帝点了个赞,宁可在港口黑手党的仓库里多存两套外星人制式装备, 也不愿意随便招惹外敌除非被敌人骑脸才会重拳出击把敌人摁在地上死命揍,揍完后港口黑手党又变回人畜无害的萌哒哒白兔状。
但是现在的白兔黑手党已经不再是普通的小兔兔了它进化成了一只外星猛兔
穿着外星制式防弹衣、手持激光枪的黑手党们都跟凶神恶煞的外星人打过战争了,现在别说是征服其他势力, 如果伊吹光和再狠心一点, 说不定能像百年前的日本战国大名那样搞个“上洛”, 挟持天皇自立为新将军或者画地为王, 直接在日本的土地上建一个新的国家可惜,游戏不这项服务,玩家还是老老实实地当帮派头子吧。
竟然不能推翻资产阶级政府那你们3游戏制作组还说个屁的“叱咤横滨”
感受到港口黑手党带来的巨大压力,横滨剩下的这三分之二地盘上的大大小小帮派竟然难得地成立了联盟, 试图依靠集体的力量来压垮港口afia。
这对于普通玩家而言可能就算“包围网”了, 但对于伊吹这样就算下一秒天塌也面不改色的仿生人玩家而言, 区区几个数据的围攻算什么
想当年, 她可是跟西方那些人数据谈笑风生的, 见识比你们这群固定程序的nc不知道要高到哪里去了。
因此她经过精密的观察和计算, 利用敌我双方的优势和劣势,使用类似“田忌赛马”的策略,在不出动养伤状态的rua的前提下,轮流派出干部们去搅乱联盟的水擅长外交和魅力十足的“眼镜”游走于那些内心不坚定的帮派骨干之中,以各种甜言蜜语和明晃晃的利益唆使那些人的背叛与背刺。
“小判”发起了贸易战,通过产业方面的侵吞和厮杀,以经济上的压力反咬联盟一口。
“忍者”在一周之内连续刺杀了敌方联盟中超过两位数的重要角色,人心惶惶。
至于鞭子本人则天天抛头露面的在敌人的地盘上给民众和敌人的底层帮众做激情演讲,大饼画得一个比一个圆,被触怒底线的地方联盟前赴后继的派出杀手却被早有准备的保镖“马鹿”一个个抓起来全部打爆。
这期间任何一个干部nc的行为要是操作不得当,那就是刀尖上跳舞、折兵损将的下场但是伊吹光和居然一次都没有读档,完美地在削弱了联盟的潜力后把一大群小帮派逼得跳反了。
联盟实力最强的两个帮派一合计这样不行啊,既然来软的干不过这帮愣头青,那就来硬的
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