这一关是由窄窄的几条线拼接,根本没办法左右或者上下替换小动物,只能一个方向努力,运气不好就是死活过不去。
不过几十次都过不了,直接卡出心理阴影的,也是少数。叶绪告诉楚霁枫,你现在再重新回去玩,肯定可以一起通关,但楚霁枫坚决拒绝了,说不完就不完,这辈子都不玩。
再次被扯开话题的江月璇“”
她放弃了和这群人聊灵渊,自己默默去联系策划。还别说,叶绪的新思路有点意思,阶段性放出不同的成就内容,其实也是个不错的选择。
其实正常游戏到满级才会开成就系统,因为满级玩家闲的蛋疼。而还没满级时,大家忙着升级,哪有空收集成就。
可灵渊不同,这破游戏升级太慢了。大家天天刷怪天天做任务,即便有各种活动,也让不少人觉得厌烦。策划就是考虑到这一点,才想早点出成就系统的,结果因为一点小意外卡到现在。
严格意义来说,之前出家园系统也是基于这个考量,多一种玩法丰富游戏,也能多给人点新鲜感免得弃游。可惜家园系统的上限较低,又偏休闲,很难长久的牵制住灵渊玩家。
要江月璇看,灵渊应该多搞点周期性的v活动,就在竞技场里搞。比如每个季度都要评比出一支第一名队伍啊,电竞赛搞不搞是一回事,v赛事还是要的。
但策划那边说,v赛事同样也需要满级才好开。不然大家等级都不一样,这要怎么打呢。
江月璇想了想“那就限制等级呗,所有人等级都相同,然后装备之类的数据按照等级进行压缩或提升。哦不行,这样的话大家都去穿等级低的极品装备就好了,没有凑v装备的乐趣。”
思索片刻,她进行了完善“不如这样,你们给竞技场单独的装备商,目前游戏里也没有明确的v和ve装备区分,这些装备商可以专供竞技场的v赛事,靠着赢得比赛的积分兑换。”
至于积分怎么拿,这个就不用操心了。竞技场里本来就有积分制度,去打擂台赛就成了。擂台赛会匹配等级相差不大的玩家,所以也不用对装备进行限制。
这样玩家可以通过擂台赛获得积分,拿去兑换只有v赛事上可以使用的装备,然后去打比赛。比赛也可以获得积分,兑换更强的装备。
江月璇很快给出了一个粗略的方案,让策划自己去研究改进去。顺便让小姐妹帮她跟公司邀功,这不得给她发点奖金什么的她总不能做白工吧。
策划“”