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第6章 楚阳仙尊(第2/4页)
    方来的,但在我们这儿,种田可曾经是一个风靡一时的大爆全民向游戏。那时候我才初中,大家人手一块儿地,地里中了什么西红柿啊苹果啊西瓜之类的,然后就是互相偷。有人还专门记着别人家菜熟的时间点,掐着点去偷,可气人了。”

    系统“不就是开心农场么。”

    夏竹“咦,这你都懂”

    系统不屑“好歹我也是个智能ai。”

    夏竹嘿嘿笑了两声,没有搭话,继续在意识中按照自己记忆中的模样搭建游戏。但很快她发现,和想象那种要什么就能有什么的场景并不太一样。

    比如说她现在需要一把铁锨,地图上就没有出现,她试图想象出一片繁茂的苹果林,同样没有出现。

    夏竹反应很快“这里只能搭建游戏,无法无中生有。”

    系统说“对,因为游戏也是宿主在现实中所拥有的资产,宿主没有的东西,游戏里也不会有。”

    夏竹想也不想“那我自己去买”

    感谢现代社会便捷的物流与网购。

    夏竹晚上下的单,顺丰加急次日达,第二天还没到中午,她就收到了快递。

    因为囊中羞涩,夏竹购买的物资并不多。

    一把铁锨,一个大浇水壶,还有满满当当一大袋子的苹果树种子。

    看起来很不靠谱,但事实上,开心农场这个游戏初期给玩家的也正是这三样东西铁锨挖土,种子埋进土里,浇水完成

    既简单又容易上手。

    系统语气带着小小的兴奋“恭喜宿主,您的第一个游戏可以进入运营阶段了。”

    夏竹轻轻嗯了一声,然后再度进入云台。

    随她一起进入云台的,还有她昨晚购买的物资。

    有了物资,夏竹可以构造的游戏细节就更丰富了些。比如说当土地缺水时,在土地的上方就会自动显现出缺水的虚拟表情,玩家可以通过水壶给土地浇水;又比如说,当玩家刚刚进入游戏,游戏就会给他一把铁锨,供他翻土施肥。

    这样一来,哪怕玩家是个不会种地的小白,按照夏竹所给的游戏步骤按部就班,他也能把苹果树种出来。

    夏竹的打算是,一方面她通过构造游戏吸引玩家,这些玩家玩游戏的同时,刚好也能把她这些荒地给种了;另一方面,系统不是说游戏里可以赚到的金币可以兑换现实物资嘛,说不定玩家老爷们玩得开心,冲上个十块八块的,积少成多,她就暴富了。

    不过夏竹的如意算盘没打多久,很快她发现,没那么简单。

    她现在的等级只有1,游戏的等级也只有1。

    等级1就意味着,哪怕她拥有云台,所能开发的地图却也是有限的。再者,等级1的权限下,她连充值系统都没法设定,系统告诉她要游戏等级5级才可以开启。

    而最最重要的是,1级的游戏居然是个单机游戏

    hat the fuck

    开心农场好玩就好玩在偷好友的菜啊

    单机游戏要怎么偷难道她让系统偷

    可是如此一来,游戏机制就会变得过于无趣,如果不是真的喜欢种田,玩家很难在游戏中坚持下去。

    夏竹只好想方设法,又给游戏设定中增添了许多增加成就感的细节。

    什么恭喜玩家获得了第一颗苹果树,庆祝玩家辛勤劳作,又耕了一大片田,之类的。夏竹把自己平日在工作里学到的唬人把戏通通用在了她构造的第一
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