会谈的过程是友好的, 结果是有益的。
当然要省略掉无处不在的粉红泡泡对单身狗的伤害,以及社会性死亡的副官各种语无伦次和词不达意。
对于自己刚刚倾情参演的狗血大戏,菲娜沉思着说, “我还以为池陶子使用了某些夸张手法,没想到居然是一比一复刻写实的”
对于顾焰, 你要保留几分余地,因为你永远想象不到他的操作会在下一秒把事情以野狗脱缰之势带到什么地方。
by池陶子论顾焰骚操作的预防及补救措施
顾焰大惊失色, “什么你已经就和池陶子聊上了”他忿忿不平, “为什么我和他联系的时候, 他回复得那么慢”
菲娜对此表示可以理解, 具体原因参照上一条池陶子语录。不斟酌一番再回复,万一顾焰一个突发奇想, 池陶子恐怕就当场去世了。
“我找你,主要是为了木彼粒子的人物设计。”菲娜转移话题, 并借此说明了来意。
“你可以逼他看几期时装周”顾焰听完之后, 提建议道。
菲娜想了想,觉得恐怕不太好, 她语气十分十分温和的劝导顾焰。
“本来只有版型设计是相对来说正常的, 看完之后他要是紧跟潮流, 我立马原地自杀顺便拉木彼粒子陪葬。”
“这, 其实要画的人物, 也就几个最开始的主线nc。”顾焰想了想,“问题不大, 你就当是特色了。剩下的支线和副本人物你完全可以让利兹参照他作品的同人啊”
一旁的副官听得云里雾里, 只抓住了几个关键词。
“木彼粒子作品的同人”副官忍不住插嘴,“游戏中会插入漫画人物吗或者说是漫画改编的您的游戏到底是怎么样的设计啊”
对于这个问题,顾焰并没有回答, 他只是神秘的笑了一下。
“到时候,你就会知道啦”顾焰看一眼日历,“最迟,在月底就会有结果啦”
其实关于新的游戏,顾焰最开始也只有一些模糊的想法。这个游戏更多是在和利兹、池陶子他们的讨论中成型的。
开始的时候,顾焰是因为他幼崽时期看到的漫画被残忍无情的坑掉而耿耿于怀由此可见意难平真是产粮第一生产力所以萌发了在游戏中把它补全的想法,然而木彼粒子有更多的想法。
利兹在虫族的所见,让他第一次目睹一个从血泪中爬起来并且发展得欣欣向荣的文明之前他虽然也了解虫族的历史,毕竟文字没有画面来得震撼。
他由此有了新的念头如果说那些半路夭折的漫画也是一个世界,在时间线戛然而止之后,难道这些世界就不会自救吗
如果会,那么,那将是一个怎么样的世界呢
于是顾焰的新游戏世界之上诞生了。
池陶子经过分析后,也觉得这是一个合理的选择,最开始以一个或几个漫画为蓝本发展游戏固然也很好,可是世殊时异,木彼粒子多年没有再触碰那些漫画,当时画下人物时的心灵触动已经很遥远了,现在再拾起来,就好像隔雾看花,很难再重新当时的感受了。
比起重拾后的心有余力不足,现在这个方案就很好。相信读者也会买账时隔多年,官方终于下场填坑啦这是什么有生之年啊
而且一填就是多少本,还可以作为玩家参与其中呢
老实说,菲娜知道这个方案后,严重怀疑这是木彼粒子的阴谋。
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