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298.(你猜他们要是有这样的好手...)(第6/13页)
    

    “嘶”

    “需要做到这种程度”

    “这太狠了,打完这场我们可是还要过的,真要动用这种武器”

    邻居们更懵。

    诺德的回答却是铿锵有力

    “赢了才有将来的日子过,输了命都得搭上,还在乎这”

    “都去给我合成升级,类似于香香粉这种的越多越好,开战之前我们必须有充分的准备”

    “是不是可以考虑把秘密武器植入到地精炸弹里边,由龙崽出动给他们空投过去。我们龙崽小是小点,正面战场很难形成威胁,做空中运输确很不错。”

    “可以可以,只龙崽可能不够,团结一下魔兽森林组个空投大队。”

    对血腥之神来说,这称得上是赌上尊严的一战。

    战败的话,乍一看也没有多大损失,毕竟仗是在类副本空间里打的,也就物资损耗是真的,烧去的资源真的会扣,死亡的战士们却不会死,充其量挂上一段时间的虚弱buff。甚至无论输赢这场都不会白打,全民战争很不容易能有一次,欧神和血腥之神这种强度的,无论打成什么样都能积攒经验。

    可乍一看无损不代表真就无损,

    最大的损失在哪儿

    在他强神的颜面上。

    一个神域开得早经营建设时间更长的神和后辈约这种仗本来就尴尬,赢了会被说成是理所当然,要是输了,底裤都能给扒掉。

    身而为神,经营的是信仰,一场场打的是什么

    尊严啊,体面啊。

    毕竟他们什么都有了,也什么都不缺,一天天绞尽脑汁挣的就是一个脸。觉醒得好,一直都以强大一面示人的绝对不想一战之后神话破灭。

    虽说同多萝西梦幻两个神年比起来,血腥之神那也不算什么。

    但总归他输不起,输了这场搞不好能尴尬一年,尴尬到下次再有类似活动出来个输更惨的。

    不过血腥之神也没当真觉得自己会输就是了。

    可有些剧本一早就写好了,他那边早忘了多萝西家有“投毒”传统,忘了香香粉也曾大杀四方。前期准备的时候根本忽略了这个方面。

    准确的说,他们准备了万能解毒剂,还备了不少,要是认真投毒能解,可是诺德他们投的是毒吗

    是感官上的痛苦和折磨。

    这场全民战争在万众瞩目中揭开序幕,一如当初的约定,备战结束之后,他们双方的家园情况就被完全复刻进临时开启的战争地图。可以说很久没见过这种容量的战争地图,不仅完全包含了两神神域,他们之间还存在很大一片浓雾区域,等到战争号角吹响雾气才会消散并露出缓冲区的样子。

    这个缓冲区的生成机制特别熟悉,就是随机。

    随机刷地图这个,在之前的娱乐赛上没少被吐槽,许多神认为从刷出那张地图起,多萝西就已经赢了,四个人的团队根本不能抗衡战场地图给的压力。这次虽还是随机刷新,大家也能想到随机刷新的地形地貌肯定会偏向欧神,但没有谁觉得这不公平。

    这可是全民战争,在这种规模的战争中,地形没太可能会单独迫害其中一方。

    讲道理,多萝西家就有那么多种族的信徒,血腥之神觉醒更早,发展时间更长,信徒构成不可能单一,只要不单一,随机出来的地形总归是有利于其中一部分同时不利于另一部分,要单独偏向交手的其中一方难度过于大了。
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