298.(你猜他们要是有这样的好手...)(第6/13页)
“嘶”
“需要做到这种程度”
“这太狠了,打完这场我们可是还要过的,真要动用这种武器”
邻居们更懵。
诺德的回答却是铿锵有力
“赢了才有将来的日子过,输了命都得搭上,还在乎这”
“都去给我合成升级,类似于香香粉这种的越多越好,开战之前我们必须有充分的准备”
“是不是可以考虑把秘密武器植入到地精炸弹里边,由龙崽出动给他们空投过去。我们龙崽小是小点,正面战场很难形成威胁,做空中运输确很不错。”
“可以可以,只龙崽可能不够,团结一下魔兽森林组个空投大队。”
对血腥之神来说,这称得上是赌上尊严的一战。
战败的话,乍一看也没有多大损失,毕竟仗是在类副本空间里打的,也就物资损耗是真的,烧去的资源真的会扣,死亡的战士们却不会死,充其量挂上一段时间的虚弱buff。甚至无论输赢这场都不会白打,全民战争很不容易能有一次,欧神和血腥之神这种强度的,无论打成什么样都能积攒经验。
可乍一看无损不代表真就无损,
最大的损失在哪儿
在他强神的颜面上。
一个神域开得早经营建设时间更长的神和后辈约这种仗本来就尴尬,赢了会被说成是理所当然,要是输了,底裤都能给扒掉。
身而为神,经营的是信仰,一场场打的是什么
尊严啊,体面啊。
毕竟他们什么都有了,也什么都不缺,一天天绞尽脑汁挣的就是一个脸。觉醒得好,一直都以强大一面示人的绝对不想一战之后神话破灭。
虽说同多萝西梦幻两个神年比起来,血腥之神那也不算什么。
但总归他输不起,输了这场搞不好能尴尬一年,尴尬到下次再有类似活动出来个输更惨的。
不过血腥之神也没当真觉得自己会输就是了。
可有些剧本一早就写好了,他那边早忘了多萝西家有“投毒”传统,忘了香香粉也曾大杀四方。前期准备的时候根本忽略了这个方面。
准确的说,他们准备了万能解毒剂,还备了不少,要是认真投毒能解,可是诺德他们投的是毒吗
是感官上的痛苦和折磨。
这场全民战争在万众瞩目中揭开序幕,一如当初的约定,备战结束之后,他们双方的家园情况就被完全复刻进临时开启的战争地图。可以说很久没见过这种容量的战争地图,不仅完全包含了两神神域,他们之间还存在很大一片浓雾区域,等到战争号角吹响雾气才会消散并露出缓冲区的样子。
这个缓冲区的生成机制特别熟悉,就是随机。
随机刷地图这个,在之前的娱乐赛上没少被吐槽,许多神认为从刷出那张地图起,多萝西就已经赢了,四个人的团队根本不能抗衡战场地图给的压力。这次虽还是随机刷新,大家也能想到随机刷新的地形地貌肯定会偏向欧神,但没有谁觉得这不公平。
这可是全民战争,在这种规模的战争中,地形没太可能会单独迫害其中一方。
讲道理,多萝西家就有那么多种族的信徒,血腥之神觉醒更早,发展时间更长,信徒构成不可能单一,只要不单一,随机出来的地形总归是有利于其中一部分同时不利于另一部分,要单独偏向交手的其中一方难度过于大了。
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