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第三十二章 虎头蛇尾(第3/4页)
    了十余层法力包裹手臂,预估中大概能勉力抗住二十息左右,庇护关键的手掌部位不受影响。

    想了想,一轮血色自臂膀处脱出,氤氲的血红渲染了大片区域,将四周云霞衬托得宛若晚夕暮时。

    肉眼可见的猩红力量从血窍中流淌灌注入掌中,化作臂铠一般构造,与法力互相融合,更添几分抗性。

    “和法力相比,气血承受雷电的能力要强上许多,两者结合下应该可以支撑三四十息不灭。”

    不过气血的参与不单单是为了遮掩和屏蔽雷电干扰,同时也为了在之前的实验上更进一步,他要展开对气血的解构与雷电冲击下的观察。

    “很考验操控能力,往前几日手掌并未被初步改造,雷痕不够完整,那时候必然做不到这点。”

    何况想要在不断雷劈气血的同时约束雷电和气血不发生过度接触,导致抵消。

    他无法在身处雷霆肆掠的云海中去尝试,分心多用也做不到。而现在来到雷云上端的平稳处,正是合适。

    念动间,一缕透明力量从虚空垂落。

    奇景之力融入身躯后,仅剩不多的精神悉数运转起来,一点点粘合血肉骨骼各处,将伤势愈合。

    长舒口气,面色好转不少,接下来就可以继续了。

    身渡雷海并不简单,十息左右的跋涉却遭受至少七十道雷霆砸落。

    有的被护体法力消磨,有的被狂暴气血抵消去,但电光太快,如此处境下的他完全躲闪不开,仍然吃了几发。

    奇景之力实际上并无疗伤功效。

    再察觉到这股力量可以将虚无缥缈的精神力转化为肉眼可见、双手可触的实在物质后,虽然本质并未改变依旧是精神构造,奇景之力消耗一空就会复归原样,但其中妙用不少,借着万法镜与灵光翻涌的脑海,短短几日他便以此特性开发出几种独特用途。

    譬如眼下,借奇景之力揉搓精神,以精神力映照虚实万千的细致,勾勒出血肉来,再填充至伤口中。

    包括当初腰腹的破口、脊背的裂痕都如此,先将伤势稳下来后,再留下足够的时间去思考与寻找治愈的机会。

    而肉身本就有不俗的恢复能力,加之元血加持骨骼与体魄,基本等不到奇景之力溢散就能将伤口真正愈合。

    “这也算变相的伤治妙法了。”

    他一直都希望种出一份在伤势治愈上有奇效的灵植,可惜除去变异桃花稍稍涉及一些效果外,其余始终无有收获。

    如今有了奇景之力,倒是能将就应应急。

    不过奇景之力毕竟不同于正统的伤治之法,没有滋生血肉、愈合骨裂的本事。

    本质还是填充,只是这种填充在精神力的引导下所发挥的功能与原样血肉物质大差不差罢了。

    “一旦血肉大量缺失,比如断肢,这种情况下要么将奇景之力永久固化,否则始终无法重新长出。”

    然而奇景之力终归是有限的,血窍可开辟数目就那么多,虽然他猜测等奇景彻底填充凝实后未必不能自行孕育出来,但眼下这股力量并非无穷无尽。

    “血窍中的大部分需要填充奇景,剩余的十几口可撑不住这样凭空消耗。”

    凝聚在体内体外的奇景之力在一段时间后自然溢散在空中,与灵性一样被过滤不见,不会回转去奇景之中。

    除非他一直将奇景打开,时刻保持吮吸状态,而这样
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