按道理来说。
拥有标记修士这种必须存活的单位是,应该都优先以保护为主,同时尽力减少标记修士遇到危险为首要目的。
但四个星域就是违反了这种传统意义上的战略方式。
所有进行了混战。
但仔细看过去。
四个队伍虽然交织在一起,但实际上,从标记修士的光柱汇聚来看。
万兽仙域和紫霄仙域的十道光柱差不多一直保持在同一个区域中,周围有着数十修士进行保护。
而古御仙域的修士则不同,他们的整体好似是一个大阵一般,每个人的距离都好似固定的一般,每个人都会时刻注意周遭情况。
以两到三米作为一个空间。
而标记修士同样如此,只不过是在阵型的中心处。
他们在腾转挪移之间,多次会形成两三个人袭击一个目标的状态,而对于其它人的攻击,则会硬生生扛下来。
他们优先会解决已经进入核心内部准备击杀标记修士的其它星域修士。
而虚无魔域这边则是另外一种战法。
十个人为一队,中间的是标记修士。
没人能突进去,他们从来不防备自己的背后。
类似于五角圆形的阵型,决定了外侧是炼体防御修士,中层是术法神术修士,最里侧则是标记修士。
一场混战打下来。
各域的修士在不停的被淘汰。
紫霄仙域的近距离定点精准术法。
万兽仙域的各种特色灵兽天赋,以及多灵兽围杀攻坚。
古御仙域的力鼎横推。
虚无魔域的....
额,他们没啥,就是配合的好。
打到最后,被最先淘汰的是万兽仙域。
由于虚无魔域是小队保护标记修士。
他们觉着有机可乘,于是派一部分灵兽围攻。
另一边却正好被古御修士直接钻入空隙,直逼被他们护在中心的标记修士。
如果只是这样,他们还防的住。
却没有想到,就在这个时候,紫霄仙域又横叉一脚。
直接两三道雷术定点淘汰了防护圈的三名修士。
这就漏出了大破绽。
于是被古御修士用敢死队一般的陷阵精神直接将剩余的几名标记修士一波带走。
一瞬间,所有万兽仙域的修士们化为金光,包括他们的灵兽在内。