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林瑶将坐在自己大腿上的竹念巧赶了下去。
竹念巧也不介意,拿起手柄,也阿巴阿巴玩了一遍吃汉堡的体感小游戏。
看起了也蠢。
玩得尽兴后。
竹念巧才将手柄递回给了包良哲。
“这个做得那么快”
林瑶也适时问了一句。
包良哲笑了笑,举起手柄的一端,解释道“因为这个最简单,手柄上按照你的要求有一个动作感应红外摄像头,捕捉用户嘴巴开合的动作还是很简单的。”
“这样啊。”
林瑶点了点头,露出了然的表情。
“不过。”
包良哲话锋一转,脸上的笑容消失不见,皱眉道“有几个游戏我们在测试可行性时,发现了一些问题。”
“什么问题“
林瑶有些好奇。
“手柄里的动作和距离控制器没问题,涉及到这部分的小游戏我们也有信心。”
包良哲举起手柄“但是涉及到震动的小游戏,我们发现手柄的震动功能达不到要求。”
包良哲开始解释自己遇到的问题。
简单来说就是。
震动效果不行。
很难通过震动感来模拟球在盒子中滚动效果,更比说用手柄猜冰块了。
“我们这已经用了市面上最好的手柄震动方案了,但还是不行。”
包良哲摇了摇头,有些无奈,也有些惭愧。
林瑶闻言没急着说什么,若有所思。
现在这个世界的游戏手柄,震动一般只有强弱之分,玩游戏的时候,遇到一惊一乍的环节,就震一下,遇到boss或者关键演出,就长震。
但林瑶前世。
sich用的似乎是一种叫hd震动的技术
她记得自己好像看过相关的介绍。
“3d触觉。”
林瑶忽然抬起头,说了一个词。
包良哲有些疑惑地看着林瑶“什么”
林瑶稍微跟他解释了一下sich搭载的震动方案。
触觉反馈技术既任地狱说的hd震动。
这种技术,可以通过一个特殊震动样本。
使大脑产生与触感想同的错觉,通过皮肤向大脑传达实际触摸的假象。
听起来很玄。
但简单来说就是根据状况不同,给予不同手感的震动反馈功能。
用剑砍时的短暂冲击。
打网球时网拍击中球时的反震。
总之就是让握着振动源的玩家,产生自己真的在做这件事的错觉。
“”
听完林瑶的话。
几个工程师包括包良哲都面面相觑。
许久后。
包良哲才讪讪开口道“老板,目前市面上好像没有相关的技术方案。”
“那我们就自己研究,震动方案很重要。”
林瑶闻言没动摇,而是斩钉截铁道“这算是这台主机最核心的功能之一,我们不能放弃。”
“那我研究一下”
包良哲看到林瑶那么坚决,也就没有反对,他自己作为体感工程师对于林瑶刚刚说的3d触感还挺感兴趣的。
“嗯,必要的时候,可以去你的老东家那里挖人。”
林瑶又补充了一句。
包良哲“”
什么老东家。
自己走错门,连鑫力盛的门都没进,就入职林木工作室了
不过。
确实可以考虑一下
包良哲和林瑶聊了
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