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看完bo的宣传片。
玩家们的第一反应大多都是卧槽
当然。
在这之前,玩家也有迷茫,比如最开始宣传片中出现了流水线,这怎么看都跟游戏主机不搭边的样子。
随后硬纸板的出现就更让玩家迷惑了。
这又跟游戏主机有什么关系
但是。
随着各种硬纸板被组装成纸玩具然后搭配sitch joy手柄的各种玩法出现。
玩家们就只剩下佩服两个字了。
林木工作室真t是天才啊
这都行
纸板组装玩具,然后实时互动游戏
这都行
所有观看宣传片的人,无论喜不喜欢游戏,在看到纸钢琴出场,sitch joy手柄被插进纸钢琴中。
然后琴键被按下,发出声音的瞬间。
都露出了发自真心的笑容
而等看到那个背着机器人背包的小男孩挥出一拳,切换到游戏画面,游戏中的机器人也挥出一拳的时候,玩家们就笑得更开心了。
这是一种很特殊的体验。
有的玩家看到这个视频想起了自己小学时的手工课,有的玩家想起了童年时想要的玩具,有的玩家则想到了亲子互动性。
他们想法各不相同。
但有一个想法,是一样的。
那就是
这个创意简直太了不起了
宣传片放出没多久。
关于bo的话题,就火速窜上了热门。
不单单是游戏圈的热门,游戏圈外,都上了热门
无数不了解sitch的玩家,看完宣传片,纷纷在其他社区询问,这是啥感觉好有创意
是的。
这东西已经引起了普通人的注意,甚至很多对游戏深恶痛绝的中年人,都忍不住夸奖一句,有意思。
当然。
你说贬低也有,什么低龄化,幼稚,但这种人少之又少,大多数人,都直接大喊牛逼。
而不管是褒是贬,热度上来说,bo确实爆炸了。
海外,林木工作室社交媒体上的官方账号刚放出bo的宣传片,当天就冲上了多个地区的热门话题榜。
而国内。
论坛上更是到处都是相关的话题。
“天才啊真的是天才啊纸板还能这么玩”
“牛逼疯了玛德,眼泪都下来了,这不就是小时候我一直想玩到的玩具吗”
“手柄还能拿来当玩具玩,太有意思了这就是只有sitch才能的体验啊”
“还好主机有个sitch,不然主机大战该有多无聊”
“那个纸片小人的演示,似乎具备某种可编程功能,这到底能怎么玩啊甚么时候发售啊不要停下来啊,快点公布更多消息”
“林木工作室牛逼其实这东西研发成本说高,并不高,就一堆破纸盒,但说高,真的很高,创意的成本非常高
真的难以想象,一家公司到底要投入多少来构建公司文化才能聚集这样的人才,要投入多少精力才能孕育这样的创意
我举个反例,天狐,他们也算是国内最顶尖的游戏公司了,但在我眼里,他们不是游戏公司,而是个披着游戏公司皮的普通商业企业他们可以赚很多钱,可以在游戏投入很多的资金,但他们投的钱再多,也成不了游戏公司,因为他们并没有玩这个概念真的,林木工作室牛逼”
“在这个快节奏的时代下,还记得带我们
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