返回
首页
关灯
护眼
字体:
457、电子杨伟(第1/6页)
    林瑶考虑过后,最终决定暂时放下vr的相关想法,先专注于sitch主机的运营。

    她找到相关负责人,开始商量下半年游戏的发售顺序。

    而经过和负责人的简单商议。

    最终。

    林瑶确定了sitch主机游戏先公布和发售的策略。

    至于为什么要这么做。

    一方面,是现在c产品部门的四款作品,其中有两款是第一方工作室在做,进度比较慢,而主机部门的制作进度快得多。

    而另一方面,主机现在销量突破了两千万,也就意味着装机量突破了两千万,庞大的新玩家势必会带来更多样的游戏需求。

    vaorave游戏平台这方面有着得天独厚的优势,就算林木工作室没有的游戏类型,也有其他开放商开发相应的游戏类型,玩家们的选择更多样。

    但sitch不同,目前受限于形态和性能,最能撑场面的,依旧是林木工作室第一方游戏。

    这时候庞大的新玩家带来的多样游戏需求,只能靠林木工作室去满足。

    当然,林瑶也没有那个胆说能满足所有玩家。

    但sitch发售后,主打的游戏风格都非常鲜明,大多玩家应该已经很了解sitch能给自己带来什么了。

    大部分玩家估计还是能满足了。

    而下半年第一款打头阵的游戏,正是星之卡比。

    主打可爱、童趣以及简单

    嗯,这听起来,很像超级马里奥奥德赛,但其实差别真的挺大的。

    马里奥这个i,太特殊了,三十多年了,依旧拥有巨大的影响力,几乎每一部正统续能,都能给玩家带来新的体验,几乎每一次,也都能大获成功。

    在林瑶前世的游戏历史上,这样的常青树,真的非常非常少见。

    另外。

    马里奥作为任地狱的当家头牌,雅达利大崩溃后fc时代最着名的i,哪怕是国内有游戏机禁令这种东西,很多国内玩家都通过小霸王玩到过超级玛丽。

    国内尚且如此,就更别说其他范围了。

    超级马里奥奥德赛情怀加上本身超高的素质,真不是星之卡比够打的

    比如林瑶自己,小时候其实接触的游戏是不少,但主机却接触得极少。

    但哪怕如此,她在玩超级马里奥奥德赛都市国,根据任务为了准备庆典找到乐手,然后超级马里奥经典的bg响起的时候,都忍不住会心一笑,一种愉快的心情油然而生。

    而等到庆典开始,马里奥的前女友宝琳的歌声响起,在全体市民欢呼下,2d马里奥在欢庆氛围中重现时,笑容更是没有停过。

    哪怕在这之前,她因为手残在下水道关卡重来了七八次,摇杆都留下了汗水,但还是不妨碍她因为情怀和游戏,而感到愉快和开心。

    那真的是很不可思议的体验

    这也是林瑶不急着做超级马里奥奥德赛的原因,因为那种感觉真的很难复刻,那是玩家的记忆和优秀的游戏品质一起造就的。

    但星之卡比,就没有这样的问题。

    这个系列虽然年龄同样不小,也有三十年了,但名气确实不如任地狱的当家头牌马里奥,而且相关的游戏,除了比较早期的,大多数虽然品质还可以,但基本还不如卡比的表情包来得出名

    直到,星之卡比探索发现出现。

    这款游戏同样跟奥德赛一样主打箱庭,规模当然比不上奥德赛,但它的特点
    (本章未完,请翻页)
《 加入书签,方便阅读 》