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548、你们搁这玩大逃杀呢!?(第4/6页)
    正是万众期待的机动部队新作让我们来看看这款游戏的宣传片吧。

    随着他话语落下。

    镜头旋转。

    给到了主舞台。

    屏幕上,颁奖典礼标志性的奖杯出现,然后短暂地黑屏后。

    游戏画面出现。

    而此时。

    玩家们反应过来了。

    不对啊

    今年怎么不按套路出牌

    往前这些大厂的游戏播片不是会放在后面,作为压轴的吗

    怎么一开场就播了

    然后。

    很多脑子转得快的玩家,看了眼时间,明白了。

    而不明白的玩家,来不及多思考。

    宣传片就已经播放了。

    今年,吉伯公司最新的机动部队,又将舞台搬到了现代,而且主打的是反恐。

    整个宣传片看下来。

    不说跟使命召唤现代战争一模一样吧。

    只能说确实很像

    无论是风格。

    还是人物设置。

    短短几分钟的宣传片,很快就播放完了。

    现场观众的反应终于好了点。

    一款作品大热,肯定是会影响到业界的,这是正常的事。

    吉伯公司的机动部队最新作确实跟使命召唤有点像。

    但他们底蕴深厚,你说没有自己的东西那是假的。

    本身宣传片质量不错的情况下,加上颁奖典礼一开始就搬出来了大作。

    确实是给了玩家们一些惊喜。

    所以无论是现场观众,还是海外直播平台的玩家,都还算给面子。

    全球游戏大赏,观众席。

    前排。

    弗兰克神色萎摩。

    早上几杯白兰地下肚,后劲很大,他现在还带着些许醉意,头疼欲裂。

    但他还是强撑起精神,在确定镜头没有对着自己后。

    掏出手机看了眼玩家的评价。

    当看到机动部队的最新作,反响还行后。

    他舒了口气。

    这是他能想到最好的办法了,那就是将自家游戏的宣传片的播放顺序往前提。

    他思前想后,只能这么做

    虽然马奇康纳对此很不满。

    他觉得先不提强行更改流程需要付出的代价,光是把所有重磅游戏挪到前面这件事,就很让人光火。

    艹。

    那后面怎么办啊

    林木工作室举办新游戏见面会,这边重磅游戏宣传片全都播完了,后半段节目拿什么来吸引玩家

    但弗兰克不管,也管不了。

    反正他一定要提前

    因为他只能避开林木工作室的新游戏见面会,才能为自己的新游戏增加曝光度。

    而且,这么做还有另一个好处,那就是能勾起玩家的兴趣,存在让玩家等会别去看林木工作室新游戏见面会的可能

    毕竟一开头就是大作。

    很快。

    伴随着掌声。

    马奇康纳再次出现在了台上,他笑容依旧勉强:“刚才就是机动部队7:钢铁噩梦的宣传片,我现在正和制作续作的游戏工作室负责人站在一起,让我们欢迎”

    他看向旁边一个穿着格子衬衫的光头男性。

    开始为吉伯公司的新游戏站台和宣传。

    接着寒暄了几句后。

    再次公布了一个新奖项。

    现在我们即将揭晓另一个奖项,最佳角色扮演游戏,奖项,获得提名的游戏目录如下大侦探福尔摩斯

    这个奖项,依旧有林木工作室。

 
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