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622、给玩家整个花活(第4/5页)
    因为只需要看他们年前的表现,看看玩家的评价就可以了。”

    “这个玩法的吸金能力已经得到充分验证了”

    李广生捧着笔记本,沉默了。

    “不瞒你说,除夕红包玩法出来之前,我一直都在玩这款游戏,一直都偷偷在各个游戏群潜水。”

    牟丰犹豫片刻,道“期间,我为这款游戏整整充了九万”

    李广生“”

    “我也不知道为什么,刚开始我只是想要搞清楚这款游戏的底层逻辑,然后莫名其妙就陷进去了,看到群里面很多玩家都在晒全角色,分享各种高星角色的搭配玩法,然后我也升起了全收集的念头,然后就一发不可收拾了”

    牟丰叹了口气“接着,我终于知道抽卡游戏的恐怖之处了,也完全明白了这类游戏的底层逻辑,林瑶简直就是个天才收集加概率加美少女,真的是个秒杀任何现有玩法的吸金利器。

    刚刚我说春节期间各类buff对他们游戏的加成只有百分之三十,你以为我是随便说的吗怎么可能

    我除夕前,特意统计了一下八个游戏群玩家爆出来的充值金额,而就在刚刚,我又统计了一下除夕后玩家爆出来的充值金额,最终对比得出了那样的结论

    虽然玩家有夸大的可能,但差距不会太大,事实就是,除夕前的轮回之日,流水就很恐怖了”

    李广生有些不敢置信“真的假的”

    “真的这也是我做这份预算表的驱动力之一。”

    牟丰指了指他手中的电脑,然后眼神坚定道“因为我要做一款方方面面都对标轮回之日的手游一款能和轮回之日抢玩家的手游

    轮回之日的玩法,其实说起来并不复杂,模彷起来也不算难,主要卖点甚至都不是玩法,而是里面形形色色的角色

    只要我们的游戏,品质足够出色,玩法能做出差异,推出的速度足够快,相信我,玩家不会拒绝的

    这款轮回之日,跟林木工作室之前的游戏,完全不一样,因为技术壁垒几乎没有只要舍得砸钱,谁都能做,这就是一个潘多拉魔盒

    现在,林瑶亲手打开了盒子的锁,我们只需要砸钱,就能再次打开魔盒了,如果还要瞻前顾后,等越来越多人打开这个盒子,玩家审美疲劳了。

    相信我,你会后悔的”

    “”

    李广上陷入了沉思,他看着笔记本屏幕上的预算表,许久后,问道“你真的有信心”

    “真的有。”

    牟丰斩钉截铁道“相信我。”

    李广生脸上露出纠结的神色,还是不能下定决心。

    他还是觉得,赌的筹码太大了,这还是模彷别人的游戏

    “放心,这预算表上的数字,不代表最终的支出,这是按照最高的支出来计算的,实际上只要进展顺利,还能剩下一部分,我也会严格控制预算。”

    牟丰看出来了李广生的犹豫,趁热打铁道“而游戏面世后,只要名声打出去了,最大头的支出就会锐减,因为只需要不断添加地图和角色就可以了,接着就是源源不断的收入

    比如轮回之日春节期间新的角色和卡池,你也看到这到底有多红火了。”

    “而往后,游戏就是循环这个过程,然后期间举办一些特别活动这点林木工作室也一样”

    “因为硬件的限制,这类游戏的玩法已经到头了,根本不可能像大作一样玩花活我们无论如何都能和
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