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第2章 一周目(第2/3页)
    了十几秒,发现技能栏的进度还没有走过一半。她放弃继续折磨自己眼睛,把技能栏拉到最下方,却看到了及其简短的一棵技能树。

    ??系:

    ??:10

    ??:10

    ??:100

    栗子木空想看着代表未知的问号霎时心动,然后诚实地把两个只有10的问号技能都拉到了999。

    她修改完上两项后,第三项自动完成了数值调整。

    最终她获得了这样的问号技能:

    ??系:

    ??:999

    ??:999

    ??:-

    栗子木空想心满意足地对技能栏完成了保存,点开了最后的金手指。

    (冒险)

    负重清零

    物品全获取

    无限物品

    时间锁定

    瞬间移动

    ……

    (冒险-战斗)

    伤害无视

    异常状态无效

    无视防御

    一击必杀

    战斗自动胜利

    必然获取战利品

    ……

    (养成)

    无限体力

    养成效果最大

    ……

    (养成-恋爱)

    可攻略角色好感度显示

    可攻略角色好感度最高

    ……

    (特殊)

    ???

    她只随意地扫了一眼大概,抱着来都来了的心态,愉快地按照过去的经验开启了【负重清零】【瞬间移动】【异常状态无效】【无视防御】【必然获取战利品】。

    接着再开启那个存在即是诱惑的【???】,栗子木空想心满意足地保存了金手指栏。

    她关闭修改器时,屏幕上跳出了是否确认完成修改(注:修改机会仅有一次且不可逆)的再次确认提示。

    点击【确认】,最下方的修改提示变为:本修改器可使用次数(0/1),弹窗上的内容变为【祝您游戏愉快】,三秒后修改器自动关闭。

    栗子木空想踌躇满志地再次打开了《舅舅散步》。

    这次,在她靠近NPC之前,屏幕上先跳出了几条游戏提示。

    「……确认玩家拥有特征【名门贵族】,隐藏系统【声望】启动,声望数值为无法查看的隐藏数值,会随着玩家的行动变化,声望值的高低会影响游戏内部某些NPC对待玩家的态度好坏。」

    「隐藏系统【好感度】启动,好感度数值为无法查看的隐藏数值,会随着玩家的行动变化,好感度的高低会影响对应NPC及其关联NPC对待玩家的态度好坏。」

    「……确认玩家的感知大于100,新系统【咒术】启动。开始检测玩家的咒力强度及术式强度……玩家的咒力强度:999,术式强度:999。」

    「开启【咒力】属性。玩家·栗子木空想,咒力(近似于MP):-/-」

    「玩家·栗子木空想的术式判断中……」

    「……确认玩家的钢琴技能大于900,获得?级技能:【???】。确认玩家的音乐系技能总和大于5000,确认玩家的小提琴技能大于500……恭喜玩家获得S级技能:【术式·组合(名称可修改一次)】。」

    「……确认玩家的学习技能大于300,获得S级技能:【术式逆转·拆分(名称可修改一次)】。」

    「……确认玩家的急救技能大于300,确认玩家的术式强度大于300,确认玩家的学习大于100……恭喜玩家获得治疗系S级技能:【反转术式】。」

    「……确认
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