返回
首页
关灯
护眼
字体:
第三百二十六章 星空互娱的掀起的波澜(第3/4页)
    耗时八年,成本推测超过9亿美金。

    陈屿的3A大作梦想要实现,资金支持是必不可少的。

    不过,以国内的人力成本,制作一款3A大作怎么也用不了9亿美金。

    不过,在怎么节省,每小时有效游戏时间花费个三四千万还是需要的。

    按照主线剧情20小时来算,怎么也要花费六亿以上,也不是一笔小数目了。

    差不多,国外有些3A大作的花费,差不多也就是这个数目了。

    因此,陈屿信心还是挺足的。

    只要给他时间,三年内应该可以让玩家们看到第一款国内真正意义上的3A大作。

    如今,《黑神话:悟空》项目已经启动一段时间了,是时候让市场听到一些响声了。

    ……

    会议结束后,公司的许多管理层倒是对单机游戏改变了看法。

    他们第一次发现,原来国内的正版游戏用户似乎变多了。

    Steam公布的600万国内玩家的数据就是一个很好的证明,而且这还是之前Steam没开国区。要是开了,人数肯定不只这么少。

    他们发现,单机游戏市场,似乎大有可为啊!

    有人回到办公室后,特体注册了Steam账号。

    好家伙,游戏账号都是用美金结算的。

    一个《使命召唤》要59.99美金,一个《刺客信条》要60美金!

    这是抢钱啊!

    大致浏览一圈,单机游戏都挺贵的。

    基本上都是上百元的游戏。

    便宜的小游戏也有,但绝对不是主流。

    这些大作的价格和销量看的人直流口水,按照六十美金的游戏算,只要卖到一百万份,那就是六千万美金,四亿多元啊!

    问题是这些大作的销量,百万份只是基本操作,许多大作稳稳超过了千万份的销量,那得是多少钱,六亿美金!

    这样算下来,一款上亿美金制作的游戏可以轻松回本,还能赚取成本的数倍利润。

    这生意,值得做。

    与此同时,星空互娱的宣传机器启动了。

    很多游戏玩家浏览业界新闻时,突然被星空互娱的新闻刷屏了。

    《星空互娱宣布花费一亿美金制作3A大作!》

    《惊爆!星空互娱立项3A项目《黑神话:悟空》!》

    《星空互娱的大动作,单机项目频繁立项》

    《科幻游戏《戴森球计划》?星空互娱的野心之作!》

    《试探原创题材,《鬼谷八荒》值得期待!》

    《全行业招聘,星空互娱诚邀游戏制作高手加盟》

    《星空互娱涉足单机游戏市场,国产单机游戏将要崛起?》

    一个个新闻目不暇接的出现在了网络上,很是吸引了一波眼球。

    “星空互娱是什么牛马公司,企鹅都不敢制作3A大作,他还敢大言不惭的说想要制作3A大作?”

    “骗子死全家!肯定又像猪厂一样,一个普通的页游,也有脸说是耗资上亿美金。”

    “脸都不要了,怎么现在的游戏厂商为了赚钱,可以肆意欺骗玩家吗?”

    “星空互娱我查到了,一个成立没多久的游戏公司而已。还是个做手游的,虽然有了两款大火的漫改手游,但是不知天高地厚的叫嚣要制作3A大作,这就让人忍不了了。”

    许多网民看到国内游戏公司要制作什

    。么3A大作,便不假思索的喷了起来。

    其实这也不
    (本章未完,请翻页)
《 加入书签,方便阅读 》