我发布下一个短视频之前,我们要把游戏的宣传资料、官网、介绍都制作好,届时我一旦公布了游戏的名字和详细信息后,肯定会有很多网友和潜在玩家去搜索、前往官网查看的。”
冯海鑫记下了柯凡的计划,这块计划很多都涉及到技术方面的,他点头答应:
“这块技术方面没有问题,官网和宣传资料页面的东西,技术部早就有储备的代码和页面了,只要内容一制作好,我们可以在一到两天内完成全部东西。”
乐明明跟在冯海鑫后面,也是毫不犹豫:
“内容和资料也快准备好了,毕竟我们的游戏现在只是在优化画面而已,除了还
。没法发布出来给用户玩,需要的内容和资料都已经齐全了。”
见公司内部已经都没有问题了,柯凡开始计划着目前阶段最重要的部分,也就是那2亿的广告宣传费用得怎么样使用了。
想了会后,柯凡看着乐明明又重新确认了下:
“我记得‘米游’公司的新游戏《米神》预计发布时间就是在1月28日,对吧?”
乐明明肯定的点头:
“嗯,消息是说1月28日发布,最近消息也没有改动。应该就会在那天上线的。”
张策在中间又忍不住的插话进来:
“这也是我们最大的顾虑,和‘米神’的上线日期太接近了。很可能就会影响到我们的游戏。他们公司的名气和实力实在太强大了,虽然我们现在的热度很高,网络上也在讨论我们的游戏,但这是在‘米神’还没发布的情况下,一旦他们发布了,很可能网络上玩家的注意力都跑到人家那里了。”
张策的想法,还是想将游戏的发布、上线时间延后,一个新手公司直接和个行业巨头对上,这在任何人看来,都是种作死的行为。
这些天,大家嘴上虽然说对“心驰神往”这款游戏很有信心,但是每当他们想到“米游”这个巨无霸级别的公司时,难免都心头埋上阴霾,隐隐约约有种无力感浮现在内心。
柯凡没有丝毫压力的模样,他平静的说着:
“反正我也没要求过咱们公司要凭借第一款游戏就直接打败‘米游’这个公司,这在我看来反而不可能的。只是想别太差别太扑街就可以了。我们要做的是别太扑街太难看就好了。哪怕咱们延期上架游戏,那也不见得会更好的数据。”ωωw.cascoo.net
柯凡说完后,看着大家依旧没明白过来的模样,只能耐心的继续解释:
“玩家一旦在一个游戏里面玩了一段时间后,就很难离开这个游戏了,毕竟游戏的人物、装备资产、好友都在这个游戏里面了。除非游戏公司自己作死弄些狗策划、否则要在玩家玩很久玩腻之后,才会逐渐离开这个游戏的。在我看来,延期上线,反而是个更糟的决定。”
这时候其他人才恍然大悟过来,不约而同的认同这个想法。只是柯凡的话还没说完,当他看大家都逐渐醒悟过来后,才说了下去:
“还有个重要的原因,就是我们的《心驰神往》游戏的热度现在都炒热起来了,有逐渐火爆的迹象了,我们不趁着这股东风赶紧加把劲,难道还拖拖拉拉的等热度消散后再接着做么。”
柯凡苦口婆心的说那么多,也是为了稳定军心,否则大家嘴上说着没问题,做事的时候心里各种犹豫、忐忑的话,只怕事情
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