九百零一章·“上不起课的养成游戏。”(第2/3页)
时,听到人们谈论有一个特别顽强的女角色叫做“爱丽丝”,她在剧情中像一朵小花一样不甘屈服,奋力生长。我也想成为像她一样坚强的人,在我给自己正式取名前,您先叫我“爱丽丝”吧。
苏明安听到“叮冬”一声。
您的话语激发了女孩的“智慧”女孩的智慧1
游戏的正式内容养成已开启您可以通过给孩子安排日程,让孩子学习不同的课程,来培养孩子。请注意,如果孩子对您的好感值过低,他她有可能不会听从您的安排。
属性、讯息、日程安排三个金色方框出现在了苏明安的左下角视野。
苏明安看着这三个选项,先点开了属性一行界面浮现在他眼前。
姓名爱丽丝年龄12岁半
职业无
体质2
武力2
智慧8
情商8
善恶10善
信仰0
心情70较为高兴
声望0
武艺攻之道0,御之道0,疗之道0,法之道0
学习琴艺0,棋艺0,书法0,画技0,舞蹈0,烹饪0,裁缝0,医术0,工学0,算学0,文学0,礼仪0,军事0,马术0,口才0,神学0,神秘学0,考古学0
技能无
综合评价d
好感度50较为信任
备注似乎是随处可见的普通孤儿,不会任何技术与武技,看起来毫无特殊之处
游戏提示在最终的战争到来前,您可以给孩子进行日程安排不同课程的学习会提高孩子的不同属性,孩子的最终成就取决于他她最后的综合属性。
游戏提示“体质”、“武力”、“智慧”、“情商”的四项基础属性,普通人的平均初始水平为5。您可以根据这个数值,判断您孩子的天赋。
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游戏提示“善恶”代表孩子的善恶倾向,如果为正值即为善,如果为负值即为恶。善恶会大幅度影响孩子的性格与未来身份,也很可能从剧情层面影响您的安危。人类的是无穷的,请对这个数值极其小心
游戏提示“心情”代表孩子的情绪好坏,如果过低,孩子可能做出您无法想象之事,甚至有可能黑化,请尽量保持较高水准。
苏明安看着这长长的一大串面板,有些头晕。
还真是养成游戏
他仔细研究了一下这些信息,感觉和以前在翟星玩过的养成游戏差不多。都是根据孩子最后的综合属性,来决定孩子的结局。
例如,如果武力值高于30,孩子将来可能成为一名英勇善战的士兵,如果智力值高于30,孩子将来可能成为钻研学问的学者。如果武力值与智力值都在100以上,孩子就可能获得更高成就,如运筹帷幄的军师、带兵统帅的将军。如果孩子同时还掌握着神秘学等技术,对神秘学感兴趣,就可能不会成为战争方面的人才,而是转而去研究神秘学这些领域,成为“神秘学大师”之类。
如果大力培养舞蹈,不培养武力和智力,孩子可能成为一名舞蹈家。最后根据舞蹈这个技艺的属性高低,来判断孩子是成为一个三流舞者,还是一流舞者,亦或世界顶级的舞蹈家。其他技艺都是以此类推。
苏明安看了眼爱丽丝的信息,里面无论是琴棋书画还是工学算学她的所有技能值,全都是0,说明她一点都没有接触过。
可能爱丽丝
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