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第一百六十八章 运营稀烂的队伍,操作再好也无济于事!(第1/7页)
    如果说这版本除了剑姬还有什么是让徐若光非常有自信的英雄的话,那大概就是克烈了。

    徐若光很喜欢这种能主动找节奏的英雄,把节奏握在自己的手里,也不至于万一队伍劣势的时候那么的无力。

    克烈上线,艾克一级学q,想要快速推线。

    徐若光很清楚ooer的打算。

    一直推线,吸引k1的火力。

    然后变向保证下路乌兹的发育。

    这跟传统四保一是不一样的,对上路要求很高。

    所以有能玩,以后换成姿态或者et,那就不行了。

    因为他们两个没法在上路打的这么有进攻性。

    不过,徐若光对这个打法并不担心。

    k1本来就是一支主打上中野的队伍,你既然敢这么玩,那我们便直接将计就计。

    上线第一个q依旧想要穿兵丢到ooer身上,可惜失败了。

    ooer很谨慎,虽然想要一直推线,但是却会有意识的维持住自己的血线,不至于血线太低。

    因为他也怕被越塔。

    克烈跟艾克前后走动,开始互相拉扯。

    两边都没q,拼的就是拉扯基本功了。

    徐若光目光专注,嘴角带笑。

    他是最喜欢这种环节的。

    玩上单玩的就是拉扯,如果拉扯赢了那成就感真的没得说。

    心里默念着艾克q的cd,假装a小兵的时候s住,偷a了一下不灭出来。

    ooer虽然也是冠军上单,但是那时候是s4。

    而徐若光,是在s5那群怪物上单中杀出来登顶的人。

    ooer对线实力有,但是碰瓷徐若光还是算了。

    ooer也很清楚,所以被偷a以后没什么反应。

    对线打不过在他的情理之中,毕竟是去年刚夺冠的上单,有这份拉扯能力理所当然。

    艾克继续往前走,他的q是先放的,已经快好了。

    艾克的q有减速,减速以后二段q回来刮到,打一下平a触发三环,那么艾克的移速就会增加了。

    这种情况下,ooer觉得自己的拉扯是不可能输的。

    就像诺手玩家开个疾跑然后时不时跑过来a你一下,然后美其名曰拉扯一样。

    艾克三环打出来以后加速的情况下,也能弥补拉扯基本功的差距。

    徐若光怎么可能给他这个机会,直接后撤。

    艾克先推线,克烈已经没法抢二了。

    没必要拼,摸一下不灭已经很赚了。

    “真难打。”

    ooer忍不住啧啧道。

    这是他第二次打徐若光,味儿还是熟悉的那味儿。

    有时候ooer真的不明白这人到底什么打法。

    明明有时候很凶,但是对线的时候给人的感觉却又轻巧的过分。

    太冷静了

    一直到三级,上路也没对拼出多少的火花。

    徐若光并不急,玩克烈有什么需要急的后期就当剑姬玩,一直带就完事了,反正有大招可以直接支援,甚至还能省个t。

    他不急,ooer却有点急了,

    因为rng的战术本来就是通过ooer打的激进来勾引k1中野抓上,从而让k1下路组成为孤岛。

    这样一来,围绕乌兹的推塔战术就可以很好的发挥了。

    但是现在对面打野根本没露头,中单也安安静静的。

    见了鬼了

    这是k1

    你不抓上对得起伱这个冠军上单吗你倒是抓啊

    ooer现在就像唐伯虎点
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