双方不会在一条时间线上。
由于种种限制,当代穿越者的交战没有那么多复杂的套路。就是在第一次时间线上正面刚。靠着硬实力,在位面上干掉最早的穿梭者,才能夺取时间线主动权。而这样的进攻,在位面大战中绝不鲜见。
现在卫铿的这个位面作为在中等热度的时空区域,极有可能作为防守者迎战“地中海系穿越者”来犯,而卫铿的这个任务做的非常慢,被攻击的概率就更加大了。
如果卫铿所在的时间线被攻陷,轻则被动离开这条时间线,重则被抓住控制节点,部分意识被囚禁。
补充角磨星不是穿越者,他得到的是无人系统。对主世界来说这样的系统是撒在了时空的汪洋中,是按照概率回收的。如果撒在的时间线上有别的主世界的穿越者,那么返回主世界的过程中有可能会被该穿越者截取其实是监察者截取,当然,如果这位穿越者没能在时间线上抓住节点相当于没有钥匙,信息会自动销毁
这是卫铿第一次正儿八经的卷入位面大战,刚从上一次位面大战的新手任务结束,就遇到了第二次位面大战。
当卫铿正在大气层上,朝着下方落的时候,突然看到了系统的弹窗。
卫铿“啥开战了,有人要来搞我”
“为啥”
“我这条时间线上存在争夺价值”
“哦,明白了,这是战争,所有有战争潜力的目标都会被打击。”
卫铿的反应,要比秦晓寒想的淡然一点,没有多少激动。
卫铿戳出监察者的弹窗,询问道“我要赢,需要做什么”
秦晓寒“六十八个小时后,属于该位面维度波动的高峰期,是最适合穿梭的时段,我方穿越力量和对方穿越力量都会抵达。请问,你的决定是什么”
卫铿面前出现了多个弹窗,大致为三大类,撤离,有限防御,以及
卫铿点了最后一个。
秦晓寒“请问,你确定”
卫铿已经打开了解释说明,说道“当然确定。大战了,当然不能有侥幸了。要打就打狠的。”
卫铿挑了“死战”这个看起来比较红红彤彤的选项。
定义为“一旦对方穿梭,双方都不能离开时间线,直至上游被干掉。”
相对而言防御就好多了“击破对方三到四个点后,将对方强制从这个位面抹杀,永远踢出这个位面时间点。”
秦晓寒看来,卫铿这是怎么了,刚刚耍了几剑,然后飘了哦,好像的确是飘了,现在正在玩太空跳楼,情绪有点亢奋。
军中无戏言。尤其是这种战时状态,东方的时空管理局很快就批准了卫铿的死战模式。
当卫铿确定后,顿时感觉到大量的信息,从现在到过去,每一秒的自己的记忆都如同拍照一样变得无比清晰。这种对过去清晰的感觉一直持续到了自己降临时那一刻
自己刚到的时候,在大树下发呆了一下午的过程,以及随后每一秒的过程。
此时在时空控制中心,卫铿穿越时那条时间线,完成了大量的存档点,这样的存档点部署让时空膨胀,这样的时空膨胀,让别人想要穿梭到卫铿抵达这个位面的先前时间点变得非常困难。如果强行穿越,会消耗主世界大量时间
当然弊端就是,如此大规模的存档点,在时空总地图上,被双方的顶级穿越者们都注意到了。
西安2334号
(本章未完,请翻页)