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第二章 试炼(第3/3页)
    几率直接降为溃逃被卫道士所不齿

    注士气分为八级。从高到低依次是激昂可让士兵悍不惧死发挥出超常的战力、振奋将士愿意出战发挥出100、安心将士安于现状战力发挥70、忧虑将士对战斗有抗拒心理,战力发挥50、沮丧将士对战斗失去信心,勉强能战,战力发挥30、溃逃没有丝毫战意只顾溃退。

    后天属性

    统帅7满级10,有系统通过精神扫描确定,统帅决定带兵数量,数量为x100

    武力9满级为10,武力有体质与内功共同决定,代表着战斗力的高低,内力x10

    智力6满级为10智力决定着智商的高低,决定着术士的精神力的强弱,精神力x10

    政治3满级为10,决定人事任用和政事运作等综合能力的强弱

    先天属性

    根骨10决定修炼和领悟功法的快慢由于你的根骨达到满级,自动奖励天纵之才的称号修炼速度提升1倍

    幸运6决定奇缘和运道,气运不可捉摸

    魅力7决定于对人物的吸引力和认同感的获得

    武装无装备分为圣器国器、神器、金器、银器、铜器、铁器

    战技无天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类

    内功无天地玄黄四阶,皇、帝、将、兵四类

    领域白虎领域处于该领域中的御下将获得5的双倍暴击加成,攻击敌人时可吸收造成伤害5的生命力,由于为创造领域,可进化

    魂封印中谋士和文士开启

    魄武将和统帅开启

    天魄16。五感由武力与统御共同决定两者相加

    灵慧9。主管修炼内功心法和武技的领悟能力,由武力和根骨决定根骨乘以武力除以10。

    气魄90。体内内息的量,用于释放战技武力乘以10

    力魄90,身躯的力量大小。武力乘以10

    枢魄90,身躯的敏锐程度武力乘以10

    精魄90,身躯的耐力强度。武力乘以10

    英魄90,身躯的自愈能力武力乘以10

    人物已经塑造,请进行命名

    秦戈摸着下巴喃喃道“按照盘古主脑所说,正常人的先天和后天为均值为3点,良才为5点,优才为7点,天才为9点,统帅和武力我在战场上磨砺多年有这个点数意料之中,但是政治和智力有些低了”三国文明中,武将偏重于统帅,谋士偏重于政治,所以在选定发展方向后,武系偏重于统帅和武力加成,术士偏重于智力和政治加成,秦戈这属性总值25点,超越了普通人的属性总值12的两倍,已经堪称变态了

    “根骨嘛老头子前任白虎曾说过,我是传说中的战斗天才,这点倒是没说错,这天纵之才到底是什么,看来要琢磨琢磨,幸运和魅力就马马虎虎吧”

    “请命名否则将视为放弃进入高级宇宙”秦戈一个人在哪碎碎念对属性品头论足,连盘古都有些看不下了。

    秦戈连忙道“秦戈嗯这个名字不错吧是我老爹起的,除了老头子知道外我还没对外人说呢从今以后白虎不在世界上了,只有秦戈”盘古实在听不下去这小子的念念碎碎,一道光影闪烁,秦戈直接消失在神殿,被传送到三国文明

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