74. 基建模式 四季岛营业中(第5/7页)
米自己亲手铺路。
不需要劳工、不需要花太多时间、也不怕人会出什么意外,更不用担心哪里偷工减料。
系统可以代劳。
只要全是网格状态下的地图上慢慢布置就好。
和我o世界大同小异。
唯一缺点就是费钱。
只要是让系统代劳的东西,那消耗的材料和费用是翻了好几倍的。
一扯到耗钱的事情,艾米便掏出纸张开始抠抠搜搜计算起来。
铺路虽然得靠她自己,但前期的准备工作可以尽量人工啊
让系统包揽全部工作大概就是最原始的材料铁块需要xxx、钢材需要xxx、木材需要xxx加上图纸、再加上一笔巨额。
之前算过,这个巨额有点人工费的意思,只不过非常狮子大张口。
一旦把材料差不多合成成具体材料。
如轨道、列车、石桩
那费用是直接跳楼大减价。
差不多也就是铺路时需要一点劳务费。
艾米算来算去,发现海底和桥上铺最传统的火车轨道是最划算的。
但火车速度慢啊
有没有什么更好的选择
比如以最少的人数造最多的轨道、比如提高速度
要说速度,磁悬浮倒是挺合适的,就是不好生产,得靠系统。
就没什么人才和她分担一下工作量吗
四季岛早在一个月前便正式开业了,虽然游客不多。
绝大多数都是普洛斯珀的居民和周边一些已经开通飞鸟交通的国家居民来参观游玩的,而剩下的,差不多就是一些被广告吸引来的海贼。
海贼里不乏穷凶极恶之徒,但也有一部分是单纯追求自由与冒险的热血青年。
后者在岛上不会闹事,玩还来不及呢。
而前者几乎每天都会出几个闹事之人。
如果搁在别的城市,大家估计最痛恨这类人。
但在这里,艾米反而还会高兴。
不闹事的她尚且没理由抓。
闹事
劳改监狱因你蓬荜生辉。
这算钓鱼执法吗
这不好吧,她最喜欢钓鱼执法了。
四季岛每一个岛上都有正副管理员。
冬岛。
主题是冰雪大世界。
游客在进入冬岛之前会路经几家商店。
冬装店、滑雪器具店、热饮店总之就是一些能让游客在零度以下的环境里正常游玩的供给店铺。
冬岛内分a区和b区。
a区是乌鲁蒂亚负责的冰雕展。
大到冰雪城堡,可以进入观光的那种。
小到挂在墙壁上的冰晶雪花。
除此之外,还有用冰雕刻而成的花海、微风一吹,还能听到冰与冰之间碰撞的叮咚声。
冰做的桌椅、冰做的滑梯、冰做的艺术品一切都来自乌鲁蒂亚的冰之造型魔法。
哦,乌鲁蒂亚就是冬岛的正管理员,负责解决a区的闹事者。
b区是滑雪场和浪漫雪景打卡点。
滑雪场的功能自不必说,浪漫雪景的话大概主要是为情侣打造的。
负责人是打工到已经放弃思考自家少主用意的莫奈。
她同时也是冬岛的副管理。
只不过她多少有点社畜的怨气在身上,经常拿闹事者出气,主打一个人造雪人。
夏岛。
主题是度假海滩。
靠海。
海边是一排海景度假酒店。
靠近海滩的是沙排
(本章未完,请翻页)