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184:诡异行踪!(第10/10页)
    ,才临时起意来中路动手。

    听起来很荒谬。

    可有时却有奇效。

    比如现在

    我自己事先都不知道我要去哪一路抓人。

    确定gank对象的时间,只比上帝视角的解说观众早知道10秒钟

    笨鸡你要是能猜对,那算你的本事

    顾行打的就是乱战,把原有规律通通打破重来。

    这招师承的是他首个训练赛对手。

    gd eiy

    绰号野王

    玩的就是一个梦幻式打法,行踪迷离不定,当时把顾行给坑的够呛。

    如今,他把这招用在笨鸡身上

    ------题外话------

    先恭喜下rng。

    1字,249527

    有读者反映昨天的剧情存在割裂现象,结构存在问题。

    大致解释一下。

    小组赛次轮三局外加一场加赛。

    因为打完一轮,因此次轮肯定要详略得当去写剧情,不可能再详细写四场对局,战线会拖的太长。

    起初有想过,把欧美的剧情缩略掉一笔带过,着重描写对阵skt的两场。

    但首轮最后一局刚打完skt,如果这么写,相当于连续三场打skt,剧情设置上很不合理。

    而且按照大纲,次轮会输,给主角一次提升的机会。

    问题就出在这里。

    这场输的对局要不要详细描写

    如果是上本,我会给肯定答案。

    看过游走型中单的应该知道,同样是s6世界赛的剧情,打半决赛和决赛全部拉满,输的局也花费笔墨来刻画。

    结果就是被喷了一二百条本章说,有说骗订阅故意水,有说吊胃口又臭又长。

    重要的淘汰赛尚且如此,更何况这本输在小组赛

    读者想看爽点轻快的无可厚非,我尽量避免。

    最后决定就是输的剧情一笔带过,把连续几场对阵skt的比赛缓冲点定在对阵c9的那场,结构难免有问题。

    结果输的局不着重写,又有人说什么机械降神故意输剧情杀。

    那年世界赛笨鸡和小黑各打10局,小黑从半决赛到决赛一小局都没赢,赢的六局全是笨鸡,这实力赢主角一局叫机械降神,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗


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