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382:意料之外的挑战(第3/6页)
    。

    现在想想每次鞭尸岳伦时都要播放的双劫之战画面,全球玩家铆足劲的嘲讽ryu,就等于题名道姓的调侃。

    如此一来,顾行总算能切身理解为何岳伦要离开ogn赛区去欧洲讨生活。

    只要是个正常人,估计都很难接受这种实名制上网还被当校花的耻辱。

    “快别笑了,”金文赫说这话时都压不住嘴角,“赶紧上台比赛去”

    他催促两句,推推队员们的后背让选手赶紧上台。

    顾行还记得自己前些天采访时所说的话。

    只要雷克塞放出来,他就闷头选,想要再试试能否凭一己之力逼迫设计师削弱英雄。

    结果首局就遭遇滑铁卢。

    苏宁摆明了是专门研究过vg的打法,上来三板斧直接给他们砍得晕头转向

    顾行企图稳扎稳打,慢慢挽回节奏。

    然而苏宁的攻势之凶猛,令vg猝不及防

    特别是对面的打野,总是能在意想不到的区域出现,并给予致命一击

    顾行从未碰到过敌方那个新人打野,一时间没摸清楚路数。

    等稳住阵脚,团队的劣势已经相当大。

    苏宁显然知道他的厉害,下路双人组舍弃对线,就死命照顾野区,用眼位和肉身封锁顾行的路线,让他无处遁形

    堪称疯魔的打法震惊无数观众。

    相比之下,段德良并不是很适应游走。

    他更习惯赖在线上,陪杰克先把对面的下一塔推平,再顺势将自己解放出来。

    可随着女警被削,速推战术现在不太受欢迎。

    再加上队伍还要把保护型软辅这张底牌藏起来,玩个近战小短手,段德良的对线压制力根本无从施展

    vg下路的推进速度受限,等到10分钟前后才拔掉一血塔。

    这时候顾行已经被苏宁下野组合无微不至的照顾搞得头皮发麻

    他后续即便用尽浑身解数想要帮团队脱离困局,但英雄自身的强度实在不允许他这么做。

    新版雷克塞的劣势在此刻尽显无疑。

    尽管前期的进攻能力更猛,可是一旦在对线阶段没有手握足够多的领先,自身就会变得非常尴尬

    旧版雷克塞引以为傲的控图能力被删掉,就剩下一身纯粹的对拼技能

    并且破土而出也不像原先那样可以击飞一群敌人。

    劣势局雷克塞想要依靠钻隧道闪现实现群控的想法就是无稽之谈

    顾行的个人能力因此受到极大限制。

    他竭尽所能,率队打出两波比较精彩的以少换多逆风团战外加抢掉一条大龙。

    可拖到37分钟,最终还是因为阵容强度走下坡路而遗憾败北。

    “对面那个叫骇客的打野有丶东西啊,前期节奏挺好的”

    下台时顾行还在嘟囔。

    kuro不满的抱怨,“sn就是搞联动偷鸡,居然在野区里以多欺少,简直太卑鄙啦”

    段德良也附和道,“就是就是,不讲武德”

    接收到队友安慰的顾行并未掉以轻心。

    尽管首局失利的绝大部分原因,就是对方下野联动过于出色,成功扼制住需要前期发力的挖掘机,硬生生把雷克塞的作用降到最低,让顾行无处发挥。

    但苏宁打野骇客在对线期的几次出击都卓有成效收益颇丰,属于很有想法的选手,也着实让顾行吃了闷亏。

    红米很快就进行变阵,让顾行放弃选用赌博式打法的雷
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