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479:第二个狠活!(第3/6页)
    头到尾在团战中a出200下左右,就能获得总计5000点上下的伤害和奶量

    对于纳尔、巨魔和维鲁斯这种高攻速英雄来说,几波团战加在一起凑出200次普攻并不算难。

    要知道,这单单是香炉这一件售价2200金币的装备赋予vg全队的增益效果

    超模,纯纯的超模

    edg队员想到这里,齐齐轻嘶出声,仿佛要把房间里的冷气全都吸干。

    大伙在赛场上就只是知道香炉的增益效果很夸张。

    但是局势紧张,也搞不清楚到底有多离谱。

    如今nofe给出大致数字,他们才意识到香炉的恐怖之处

    “另外,香炉还有攻速收益,增加的治疗与护盾强度也能对救赎奏效”阿布语气无奈,“你们应该注意到最后那波团风女给全队奶了一大口吧香炉派上了大用场”

    一口救赎,少说也帮全队奶上3000点生命值

    在上野以草食为主的本届夏季赛,大家伤害普遍比较贵乏。

    要打掉这3000点生命值,没有五六秒钟根本不现实

    田野啃着指甲,无意识的望向前方,双目失神无精打采。

    对方辅助掏出的香炉体系着实给他震得头晕目眩。

    iko只能说一句时代变了。

    先前所有软辅都是眼石救赎坩埚,然后再去补香炉。

    道理很简单。

    眼石为全队视野保障,救赎坩埚都能庇护队友。

    而香炉多数情况下,就是给adc一个人出的专属道具

    众所周知,辅助是全队的辅助,而不是某一个位置的工具人。

    在职业赛场上,都是把团队需求放在首位,这样看来辅助原本的配装方案顺序就很好理解。

    但是裸出香炉实在太强了。

    强到可以让辅助暂时忽略团队的需求,一心一意给射手服务

    “香炉还得是尽早出,”他腹诽道,“不得不说,先前的配装方案已经过时了”

    还是那个道理。

    香炉的攻速、吸血以及额外增伤数值,在后期战斗中没有那么强力。

    射手们神装后每次普攻动辄数百点物理伤害,谁会在意香炉那小几十点输出

    可是在前中期,香炉对于装备尚未成型的射手们来说加强极其惊人

    田野回想起首局风女购置出香炉后的两波对拼过程,不得不承认,谁先做出这个道具,谁就能占据双人组打架甚至是大规模团战的绝对优势

    原本的配装方案在裸出香炉的变态强度面前不值一提,注定要被淘汰

    用它改变了辅助来评价香炉也不为过

    田野脑中思绪飘忽。

    说到底,香炉也就是在这一两个版本才对原有的辅助生态造成冲击。

    在去年世界赛到今年春天,赛场上都是消耗性辅助为主,婕拉女枪蚂蚱等英雄凭借一血塔与小龙改版后的春风,长期统治下路生态环境。

    那时候你玩个风女还裸出香炉,就等同于找死

    不用10分钟下路一塔就被平推,在伤害溢出版本就靠那点护盾治疗量,根本撑不住对方的连绵炮火

    今年夏季赛初期,裸香炉打法也没用那时候上古钱币强度一般,都是圣物之盾的天下。

    直到夏季尾声的713版本,熔渣巨人等一系列坦克装备再次迎来加强,才把上野两个位置改造成坦克的天下

    这时候节奏放缓,软辅裸出香炉才具备可行性

    田野想到这里
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