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第2章 坑爹的经验(第2/2页)
    经验30钱,自己麾下的士卒斩首一级得10点经验10钱。

    每提升一级可以获得两点属性,可以自由分配在四种属性上。

    现在郭戎是十级,再加上一个初始属性点,总共是21点。

    只不过,升级所需要经验的数量很坑爹

    从0级提升到1级,需要100经验开启金手指,从1级提升到2级需要累积到200经验,提升到3级需要累积400经验,4级800

    这是一个几何指数,10x2的n1次方

    前期还算简单,但是到了后面,除非成为了统帅千军万马的大将,否则就算是楚霸王在世,想要升级也绝对是痴人说梦

    所以,每一个属性点弥足珍贵

    根据穿越前游戏的经验,并且进行了加点尝试之后,10点属性加在了体力上,剩下的10点平均分配到了力量和敏捷上。

    正常人两倍的体力,15倍的力量和敏捷,是郭戎能够在血腥的战场上活下去的最大依仗

    至于智力,那一点尝试性的加点,已经让郭戎的肠子都快悔青了,因为智力绝对不代表智商,而是类似于蓝条或者施法效果一类的东西。

    现在郭戎除了拿着陌刀或者步槊上去莽,毛的技能都没有,空挂着一个宣节校尉,但是本质上是光杆司令一个,要蓝条有个毛用

    不过这也算是必要的试错成本,至少郭戎是这么安慰自己的

    需要的经验看起来很坑,但是通过简单的分析,郭戎发现自己的系统似乎也是会随着自己等级的提升而升级

    1级,守城的郭戎闭着眼砍死第一个吐蕃人之后,获得了100经验,金手指被激活,属性面板开启

    但是换一个说法,这可以看作是自己系统的第一次升级。

    而郭戎能从一个菜鸡,活到现在,固然有郭戎的悟性,但是属性的加成绝对居功至伟

    6级,郭戎积功至九品下归德执戟长,成为了一名统领百人的旅帅,开启并激活了商店

    商店包括军械、补给、杂物三大类。

    军械和补给是固定的,杂物是随机的。

    军械包括兵器、甲胄、战马,价格虽然不便宜,但是都是大唐的制式军械,质量过硬

    补给包括箭矢、弩矢、水囊、馕饼、亚麻材质的绷带等消耗品,每天的数量虽然有限,但是绝对可以满足一支五十人左右唐军的日常消耗和作战。

    至于杂物可以当做盲盒,每天会刷新出不同数量,不同种类的物品。

    虽然大部分时候都是风干的香蕉,吃剩下的桃核的垃圾,但是有些时候会刷出一些真正的好东西。

    就比如孙思邈亲手制作的金疮药,比如吴道子、阎立本、张萱们为大周皇帝绘制的春宫图,尤其是后者,深受安西军老兵油子们的喜爱,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗


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