“我一人一剑跟着兔精就进了吸血树妖的老巢。那吸血树妖啊,高达百丈,遮天蔽日,我一看就知道这兔精不是在骗我。”
“于是我就一剑劈上去,那树藤就冲我卷了过来”
明度记得这boss是那个兔精吧,兔精假装是吸血树妖的小卒。
设定是有兔精带路可以进入下一关,吸血树妖,吸血树妖会召唤小树妖攻击,打败小树妖,小树妖过后是花妖,打败花妖才会是吸血树妖。
打败吸血树妖的确可以摸盒了,并且会得到兔精的感激得到没啥用的兔草。
但是你离开后,就会显示通关失败。
所以要想完成通关实际上是杀了兔精。
但谁又会想到兔精这个小卒会是最终oss。
明度听到王长远收下兔草就知道这家伙是通关失败了。
果然
“我也不知道为啥提示我通关失败一定是系统bug。”
“这个记下来,到时候要修复的。”
这只是试一试,毕竟是研究人员,都不是专门测试游戏的,就是搞个形式,让大家玩一下自己做的全息游戏,有什么ug也能着手修复。
真正的内测还是要找专门搞测试的。
一连测了半个月,调整了游戏数据,并修复了bug就进入到公测阶段。
这些问题明度就交给王长远了。
明度带着其他人开始着手全息世界。
有全息游戏在,全息世界她早就有了许多想法。
全息世界设定进入的人会进行人体扫描,基础数据一样。
不存在断腿进入会恢复正常行走。
全都靠近现实,什么洪灾地震,也都是模拟现实。
因为这是供军方的,越贴近现实,越方便他们测试模拟。
反倒是无所不能,才失去了它的意义。
模拟训练,可以测试一个人的承受能力,以此制定最激发潜力的训练。
模拟救灾也可以尽可能的减少伤亡损失。
时间比例明度调成了十比一,全息世界十,外面一。
这样就有足够的时间训练,又不会耽误现实。
这些还是明度的构想。
想要做到倒也不难,很多已经应用到全息游戏中了,而全息世界就是把全息游戏很多规则,也就是代码给去掉。
不过构造一个世界,还有洪灾地震这样的天灾才是真正的难度。
因为要贴近事实需要很多数据,不是游戏那样设想自己给一组数据尝试一下,差不多就可以了。
明度在构造全息世界的时候,外面已经被全息九州行点爆了。
虽然不能把自己精心养的鹅子女鹅搬到全息九州行里面,但全息九州行真的太香了。
只能和鹅子女鹅说对不起了。
杨铭天玩游戏的老行家了,也可以说是最早一批玩九州行的玩家。
对这个游戏可以说非常的熟悉,不过这个游戏还有很多地图没有开,又是全息和手游完全不一样的体验感。
倒也不会因为再玩一次就无聊。
他的小红手也被带到了全息游戏中。
一抽抽到了貔貅,不是他有点遗憾,又有点庆幸,因为他的桃桃是独一无二的,既然不能同步,他不想找个替代品。
对哪个都不公平,不如换一个。
貔貅主财,就是一只吞金兽,只进不出的那种。
你不给它就卖萌,该死的游戏开发商,好
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