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第189章 牌手之间的博弈(第2/2页)
    相当于博弈100会获胜。

    他只需要等对方做出决策且出了具体结果之后,自己再悔牌单方面修改自己的决策就好了。

    很显然,此时此刻的牌局双方都或多或少的想到这一点了。

    所以他们一时间都迟疑了,举棋不定。

    “可惜看不到对方的表情。”

    黎朴小声的都囔了一句。

    感觉现在就是在进行眼色游戏,看谁先蹲看谁不蹲什么的。

    不过不知道对方分析到了什么地步,就他自己而言,是已经比较明了了的。

    其实经过分析之后,会发现整个局面对自己比较有利。

    比较有利的意思,是指更好做选择。

    如果他选择防守,那么得到的结果就是小亏大赚。

    如果选择攻击,结果就是小赚大亏。

    以小博大,这四个字用在这里算贴切也算不贴切。

    如果不考虑“我预判了你的预判”之类的无限套娃,黎朴毫无疑问是肯定要选择防守的。

    而威震天x6为什么不利,是因为他比较难做出抉择。

    攻击,小亏小赚。

    防守,大亏大赚。

    无论选择攻击或防守,两个好坏结果都有点对等的意味。

    最终对方打算如何选择,黎朴就不知道了。

    这种时候套话什么的也难以进行,因为光影处理过后,压根就看不到对方的表情。

    甚至听不出语气,也看不出细微的肢体语言,想要分析都难以做到。

    所以各自思考了一番之后,两边先后完成了该行动回合的选择。

    孤孤哒哒

    行动回合一到来,黎朴的蘑孤人率先当场抱头蹲下。

    同处于一个行动回合里,各种类型的动作也是有优先级别的。

    比如防守类的优先度,就会高于攻击。

    任何一张卡牌的防守类行动都会抢在所有卡牌的攻击类行动前面完成。

    各卡牌之间的攻击类行动,则是没有先后之分。

    俺老猪歇歇就来

    结果对面威震天x6的猪头人,也蹲了下来。

    “o了个k。”

    一看到这幕,黎朴就笑了。

    防守对防守,这回合他大赚了。

    啾啾

    砰

    国国国

    咩

    接下来,就是两边卡牌投影的互殴。

    史来姆与蚜虫殴打的是猪头人,而鸡头人和羊头人殴打的,则是蘑孤人。

    行动阶段结束,两边生命值进行了结算。

    狂暴羊头人1010

    破阵鸡头人910

    强攻猪头人210

    vs

    盾盾孤110

    低级土元素1010

    铳蚜33

    虽说这个回合算是赚了一波,但从明面上来说,黎朴这边依然处于生命值整体上的劣势。

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