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第三百三十章 《亏成首富》上线,游戏热搜榜都把人看懵了(9.8k)(第8/9页)
    。

    日下载榜单,照样空降。

    秦城,方澈正在拍摄后面的亏成首富。

    看到后台下载数据的唐志兴人都傻了。

    “原来这游戏真的能行”

    整个异唐公司的人也发懵“我们以为方总是为了宣传网剧才搞得这么一个游戏,原来,这游戏真的可以火啊”

    别说他们这种亲身经历过开发的人,就是其他游戏圈的人也懵了。

    “游戏还能这么做”

    “卧槽,原来高自由度的游戏有这么大的吸引力啊,我们怎么没有想到呢我去”

    灵动游戏的叶健辉懵了。

    “方澈居然真的想把异唐给救活高自由度的游戏,这是什么路数啊”

    别管什么路数。

    热闹的沙漠公路火了

    成了这几天游戏圈的热门话题。

    甚至异唐游戏公司的帐号,粉丝都增加了几十万。

    “什么时候出20啊,现在歌曲库里只有方澈的歌,以后会加别人的歌吗”

    “花的品种太少了。”

    “最多只能邀请5个人进入自己的公路,这个还会扩增吗”

    这个游戏,有粘性了。

    游戏圈也在讨论。

    “那个热闹的沙漠公路你完了没有”

    “玩了,其实没有太大的创新,就是高自由度这一点,咱们以前从来没有想到过。”

    “确实。”

    “这个异唐真牛逼,能想到这种创意。”

    时间一点一点过去。

    到11月29号上午12点。

    热闹的沙漠公路下载量已经突破4600万了。

    异唐游戏公司一下子忙碌了起来。

    但是时间一长,也有不同的声音出现。

    “这个游戏自由度高确实好玩,但是仅限于这条公路,感觉还是不过瘾。”

    “还有就是虽然自己可以设置路障,还是太单调了。”

    方澈等的就是这一刻,很快,他就让异唐游戏公司发了一条微博“各位的意见我们都听到了,因此,我们正在开发一款名叫我的世界的游戏,同样的高自由度,但却不再局限于一条公路,而是一个世界。”

    “限于该游戏体量过大,我们或许需要一定的时间来制作。”

    “此外,有网友反应公路过于单调的问题。这个问题方澈同学给了一定的解决方案,今天晚上8点由方澈同学设计,瀚海特效公司和本公司共同开发的小游戏神庙逃亡、滑雪大冒险、天天酷跑三款游戏即将上线。”

    “这一次,没有车,路上有很多障碍,只看你能否走到尽头。”

    方澈也及时转发了这条微博。

    玩家们一看“我的世界更大范围的热闹公路牛逼牛逼”

    “卧槽,方澈设计了三款游戏方澈还会设计游戏”

    还是那句话,很少有人会关注一个网络游戏的设计者是谁。

    但是这会儿,大家注意到了。

    唐志兴生怕热度不够,立刻又发了一条微博“大家对方澈同学不太熟悉,所以重新介绍一下,两年前那款火爆的小游戏2048正是本公司代为运营,而开发者是方澈同学。最近的热闹的沙漠公路也是方澈的创意与设计。”

    好家伙。

    这一条微博。

    网友们直接炸了。

    “什么2048是方澈设计的两年前那款2048”

    “卧槽”

    就连方澈的粉丝都傻了。

    “我们澈儿还有这个技能”

    “卧
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