了很多,上局一直说说笑笑,而且慷慨激昂,现在则是有些细弱蚊鸣。
其实换成ck的解说,在解说ck的比赛时也是如此,都会偏向各自的赛区。
这一局,ck的解说声音就非常激动,不像上一局总是吸气“阿西吧”。
“没事,慢慢打。”陈浪安慰了一下队友。
theshy虽然死了,但不算特别亏,他有t,能t上线。
其实ar虽然蹭到了助攻,但是对线的时候,船长打剑姬其实是有一点优势,毕竟船长的q是远程技能,而且提前摆放桶子在脚下,剑姬也不太敢过来拼。
有时候甚至能够卡一下二连桶去消耗一波ar的血量,theshy的船长连招打的还是蛮丝滑的。
这一局双方的上路不像上一把打的那么激烈,主要也是锐雯和剑姬这两个英雄本身就是拼操作的战士,船长的对线能放风筝,而且还有吃橘子回复血量,对线上,比锐雯更好打剑姬。
ar不是那种追求线上一定要打出压制的年轻选手,他可以c也可以稳,面对船长这样不是特别好打的英雄,即便他上局被theshy单杀了一次,也没有非要在这局单杀回去证明自己。
这样才是最好的选择,因为对于skt来说,目前局势大好,并不需要线上过度追求压制,反而可能会被c抓住机会,他们需要的是稳定。
ar如果和theshy拼的特别凶,那么bengi就要主打上半野区,不管是抓theshy还是帮ar反蹲。
因为一旦线上拼的太凶了,小花生的盲僧是最有可能来上路抓人,ar打的凶反倒是会影响bengi的节奏。
像现在这样稳着打,反倒是能够让bengi放开手脚游走全局。
所以,有时候过度追求线上的压制并非好事,虽然技术是一方面,但也可能会影响队友的打法与队伍的运营节奏。
uzi便是这类选手,他所在的队伍打野在下路的时间绝对远超于去中上抓人、反蹲的时间,这是因为他的打法非常激进,容易被针对,一旦被抓了,队友不在的情况下,很容易炸裂。
好在,这波skt越塔抓死了theshy后,bengi也没能再找到机会抓别的路,c倒是稳了起来。,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗