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第142章 [巨噬粒子](第1/3页)
    看到这个奇怪的名字, 几人对视了一眼,卫涵直接翻到相应的页面,查看巨噬粒子这种生物的资料。

    图鉴会文字搭配全息立体的解说, 形象又生动,翻到对应的页面后, 就会有全息立体图形被投射到玩家眼前。

    卫涵翻到巨噬粒子的页面后,全息投影投射出来,就有一小团熟悉的紫色雾气出现在眼前。

    这个系统的全体投影技术似乎进行了特殊的设置,通过蓝星图标系统所投射出来的立体图像,不管站在哪个角度看, 都是最佳的视角, 不会因为观察者的站位不同就看的不同的角度,导致影响视觉效果。

    紫色雾气出现后,也有一行立体字逐渐浮现,巨噬粒子无法单独存活,只能成片凝聚在一起,凝成呈现紫色的雾气。单个巨噬粒子无法通过人类肉眼观察到, 需使用人类目前最大倍数的显微镜再叠加技能显微镜才能看到。

    看完这段讲解后, 紫色雾气就忽然无限放大, 不停放大, 一直放大,这个过程就像是从星云上开始放大,一直到能看清蓝星上的一粒沙子。

    投影放大到最后, 呈现在他们眼前的就是单个巨噬粒子的模样,这个写做粒子的生物,个体的形状看着更像是一种结构非常简单的细胞,内部一个半透明的海胆状小球, 外部是微微泛着一点点点紫色的软膜,看起来脆弱又无害。

    在巨噬粒子放大后的个体投影上面,也很快出现新的文字解读此为单个巨噬粒子的基础形态。当巨噬粒子进入捕猎状态后,巨噬粒子会根据猎物的情况调整形态。

    全息投影画面开始无限回缩,直到回到最初眼前一小团紫雾的状态。

    投影画面中忽然出现了三个人类,接着紫色雾气就骤然消失、退散,一个拼接重组、风格混搭的城市场景骤然出现。

    此时说明的文字是从猎物不小心进入巨噬粒子的捕猎范围开始,就已经被巨噬粒子标记了,巨噬粒子会从猎物的记忆中抽取一些画面进行拼接还原,制造让猎物放下警惕的伪真实场景,作为困住猎物的基础笼牢,因为巨噬粒子释放的催眠信号也只有在笼牢内才能生效。

    这里就对应着他们进入副本后的经历,先是看到浓郁的紫雾,但过了一会紫雾就忽然退散,记忆小镇出现在他们的眼前。

    现在他们知道了,这是巨噬粒子制造的笼牢,一方面能困住猎物玩家,一方面能使催眠信号生效。

    带着更多的疑惑,几人加快速度往下查阅。

    猎物玩家待在笼牢里的时间越长,接收到的催眠信号越多,不同的体质和实力对催眠信号的免疫力不同,体质和实力越差,就越容易被催眠成功,体质和实力足够强,会对催眠信号完全免疫。

    如果猎物在基础笼牢里被催眠成功,进入了沉睡,猎物所做的梦境场景就会自动呈现,成为一级笼牢。

    来到一级笼牢后,巨噬粒子才能够突破屏障,涌进猎物的脑部,食用猎物的梦境能量,并在猎物体内进行增殖。

    一级笼牢的催眠信号会得到增强,针对在基础笼牢没有入睡的剩余猎物。

    如果在一级笼牢中,又有猎物被成功催眠,那么这个猎物的梦境就会变成二级笼牢,进一步困住剩余猎物,并进一步增强催眠信号,这也是梦境场景的层数越多,玩家就越快感到困倦的原因。

    逃离笼牢的办法就是抹掉巨噬粒
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