243. 奖励 现在终于真正地升到了S级。……(第3/5页)
能上,他好奇问“升级召唤技能做什么”
卫涵头也不抬,语气非常认真“你不是担心我的初始副本你不能跟我一起过去吗”
容琦愣愣地点头,又听见卫涵非常坚定地说“我要在副本内把你召唤到副本里。”
她竟然有这样的想法,容琦倒吸一口冷气,还没回过神去细思,就听到她的解释。
卫涵对自己的想法展开说明,生怕容琦不理解,“召唤技能的召唤物是没有限制的,不管是活物还是死物,怪物还是一些其他的生物,人类玩家也是一种生物。唯一的限制就是召唤条件,越详细的召唤条件,所需要的精神力就越高。”
“如果是指定目标的召唤,对召唤技能使用者的精神力要求就更高了。但是我们现在都已经升到了s级。s级不仅对玩家肉体素质有提升,对精神力的提升也非常明显。你自己应该也能感觉出来。”
“所以我认为这个想法值得一试。反正召唤失败,无非就是我这边浪费一些精神力。对你是不会有任何影响的。”她非常郑重地保证,“如果会对你造成不好的影响,哪怕只是有一丁点风险,那我都不可能让你冒险的。”
“好。那我们可以在传送门迷宫的时候就进行尝试。”她的考虑都已经这么全面了,他唯一能做的就是配合她。
她说话还是那么直接说什么不可能让他去冒险,他何尝不是同样的想法,他也不想让她冒险啊。幸好召唤实验,只是损耗精神力。
“可以,没问题。”卫涵把一部分技能升级点喂给三分之一召唤这个技能后,这个技能终于发生了一些变化。
召唤二字前面的三分之一几个字突然消失不见,紧接着就被二分之一几个字替换了,技能名字从三分之一召唤变成了二分之一召唤。
卫涵抬起头和容琦同样疑惑的目光对上。
“看看技能说明有没有变化。”容琦提议道。
卫涵沉默着点头,把技能说明的界面点出来。
两人把技能说明认真看了一遍,技能升级前后的变化主要体现在召唤随机性的降低。
之前设置召唤条件进行召唤,召唤的结果是比较随机的,技能中的三分之一就是随机的概率。
在召唤条件设置得比较宽泛的前提下,召唤者没有设置具体的召唤目标,使用召唤技能后,设置了六个召唤条件,那么三分之一召唤所召唤出来的结果,只会随机符合六个召唤条件中的两个条件。
但如果是二分之一召唤,召唤出来的结果就会符合六个条件中的三个条件。
如果召唤条件设置很详细,已经锁定了具体的目标进行召唤,三分之一就是召唤的成功率。
召唤者每次召唤都需要损耗庞大的精神力,但只有三分之一的概率成功,运气最好的情况下,也需要召唤三次,才能召唤出想召唤的目标。
而对于大多数玩家来说,仅仅是精准召唤一次,就足以掏空他们所有精神力了,进行多次试错,那是想都不敢想的事。
这才是召唤条件越详细,所需要的精神力越高的真正原因。
如果是二分之一召唤,成功率就会变成百分之五十,不是召唤成功就是召唤失败,运气好的情况下,可以两次召唤成功。
根据这个思路,可以合理推测,如果继续给这个技能升级,还会有新的变化。
卫涵没带停顿,继续
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