动,猎杀者麾下的士兵类单位数量在达到500名、3000名、10000名、50000名、100000名、300000名时,可触发以下六种增益效果。
1士气80点500名士兵可触发此加成。
2最大生命值提升50,身体防御力30点3000名士兵可触发此加成。
3全真实属性30点,幸运属性无加成10000名士兵可触发此加成,此效果仅提升真实属性,对常规身体属性无提升效果。
4全能力等级提升v1250000名士兵可触发此加成。
5血魂之力被动v5512所持武器加持燃魂之力,每次攻击附带150点真实伤害,并有23的概率,导致敌人出现身体麻木、身躯僵直等状态100000名士兵可触发此加成。
6战技唤醒被动v6012激活此能力后,猎杀者需在士兵类单位中选择一个「优秀个体」,并选定这名「优秀个体」的一种能力,完成选定后,可对与其同种族、同类型的士兵类单位进行能力唤醒300000名士兵可触发此加成。
提示并非所有能力都可进行大范围的能力唤醒,如天赋能力,专属能力,或是需特定能量的能力等,均不可进行大范围的能力唤醒。
提示进行能力唤醒途中,所有受到能力唤醒的士兵类单位,需以「灵魂结晶」或「自身生命力」或「特定稀有资源」为代价,才可完成本次能力唤醒三者满足其一即可。
提示以上六种增益效果触发后,可进行叠加。
提示以上六种效果,每触发一种,均可叠加1层「领主之傲」效果,麾下所有士兵类单位的行军速度提升12领主之傲效果叠满6层后,所有士兵类单位的行军速度提升72。
称号效果2全军冲锋主动,己方所有士兵类单位的士气立即达到ax,并让士气槽进入「燃槽」状态,效果持续100秒。
提示此状态下,己方所有士兵类单位的冲锋速度提升30,击退特性提升1个阶位,痛觉减低90。
提示此能力每个自然日可激活一次,使用后,己方所有士兵将略感疲劳15分钟。
称号效果3远古战兽主动,无变更
提示远古战兽将存在60秒,每5个自然日可召唤一次远古战兽的存在时间已提升100。
评分称号类无评分。
简介大军所到之处,寸草不生,万敌皆不堪一击。
售价无法出售。
s一更苟命,不过这章6600字,不算很短小。,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗