能,总计已建了11个「生物反应垛」。
现有的生物能为8160万点,关于残暴炮塔方面,现在的780座暂时足够了。
大本营的范围会被扩建到直径8公里,外围的城墙还是圆环形,周长是25133米,以500座残暴炮塔在周边布守的话,去除残暴炮塔的占地范围,也就是每座残暴炮塔间,相隔20米左右。
剩余的280座残暴炮塔,均匀的分部在大本营内各处,避免开战后有火力上的浪费。
中心区则由20只大杀器泰坦巨兽守卫,这次敌方的冥龙鲸们,差点被电浆炮轰到集体自闭,那真的是一炮一只。
眼下己方大本营发展到这种程度,是时候考虑发展负责进攻的军团了,现在这8000多万生物能,苏晓准备用在这方面。
这笔资源用于培育太阳焰龙的话,能培育出22700只,培育精英恶魔兽的话,则能培育18万只。
2万多只太阳焰龙固然壮观,一幅灭世之景,问题是,太阳焰龙的幽冥抗性不够,容易打着打着就变成幽冥焰龙,之后反喷己方,郁闷无比,这事,刚才的战役中没少发生。
所以培育精英恶魔兽更靠谱些,恶魔兽的甲壳防御力被增幅过好几次,面对腐化者们的攻击,防御性能优秀。
其次是恶魔兽攻击时可附带真实伤害,眼下,恶魔兽承受战争领主后的资料为
名称精英恶魔兽
力量196真实属性
敏捷203真实属性
体力192真实属性
智力30
魅力虫族无魅力属性。
技能1,恶魔之力被动,v6512攻击附带175点真实伤害。
技能2,猎行被动,v6312奔跑速度提升275,可无视大部分地形,包括城墙、沼泽等恶劣地形,均可高速奔跑。
技能3,战斗虫族被动,v6012甲壳防御力75点,防御力47点,生命值7200点。
技能4,战斗直觉被动,vax为战斗而生的杀戮生物,战斗能力已烙刻在它们的基因中。
技能5,致命尾刃被动,v5512尾刃攻击力提升85点,锋利度102点,穿透力73点。
技能6,吞噬生命专属被动,vax攻击时,可获得生命力摄取效果,将吸收本次攻击伤害的16721852等量生命值,从而治疗自身。
技能7,血魂之力称号类被动v5512所持武器加持燃魂之力,每次攻击附带150点真实伤害,并有23的概率,导致敌人出现身体麻木、身躯僵直等状态。
提示恶魔兽的尾刃与利爪默认为武器。
恶魔兽的基础真实伤害,说高不高,说低也不低,但在加上战争领主所提升的,就达到300多点。
真实伤害在一定程度上克制腐化者,腐化者们的平均生命值并不高,难缠之处在于它们近乎不死的特性,哪怕被斩碎,它们的残肢、脏器等,也会重新构成噬人的怪物。
真实伤害能克制这点,只要不是那种原地复生的不死特性,或是超强的恢复力,大部分看似不死化的能力,都遭到真实伤害的克制。
因此,苏晓让棘拉下达精神指令,通过母巢与孵化巢培育恶魔兽,总计需要8小时左右,即可培育18万只恶魔兽。
如果能再弄到些生物能,将恶魔兽军团凑到30万,那己方的进攻部队,就有很不错的规模。
战争领主的六种加成,除了最后的「战技唤醒」,其他已全部触发,「战技唤醒」方面,还要看
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