“吼”
永生之神仰头咆哮,整座神殿内部的墙面轰然浮现大片龟裂。
见此,苏晓知道,死战在所难免,不过他也没有侥幸的想法,否则也不会喝下珍贵的「龙血药剂」。
众神之眼飘浮在苏晓身后,虽说知道很可能侦测不到什么,但在死战前,任何敌人资料,都千金难换,这次回去,说什么也得搞一件不朽级的侦测装备,多花点钱也行,要是依然买不到,今后见到那些炒侦测类装备的黑商,见一个宰一个。
正在比对双方智力属性,比对完成,己方智力属性为敌方的倍,已侦测到敌方319资料。
名称永生之神
类别真神。
生命值150。
永生神力32003200因死寂本源侵蚀,此神力上限已遭到巨量削弱。
死亡之力
深渊能量
力量真实属性
敏捷真实属性
体力真实属性
智力真实属性
魅力12点。
技能1,世界枷锁世界被动,vex此单位的综合能力,已受到永久性削减,全属性、技法能力、被动能力等,均受到永久性削减。
技能2,真实神灵神灵被动,vex此能力已无效。
技能3,庇护世界之神世界被动,vex此单位位于本世界内,将无视所有控制系能力,豁免所有诅咒、减益等效果,生命值125000点,身体防御力150点,减免30物理特性伤害,减免36能量特性伤害。
提示此能力拥有优先权。
提示此能力无法豁免死寂的侵蚀,因本世界同样在遭到死寂的侵蚀中。
技能5,古老战技神灵被动,v75在深渊战场上旷日持久的战斗中,这位古老神灵累积出独属于他的战技,哪怕不使用神灵能力,仅凭此战技,这位古老神灵依旧拥有强悍的战力。
提示此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。
技能7,死亡之焰被动,vex永生之神的所有近战攻击,都将附带死亡焰,死亡焰将引发内部引燃效果,造成最大生命值203700点的死亡灼烧伤害。
提示此为瞬间灼烧伤害,如在半小时内,承受3次以上的死亡焰灼烧,将引发死亡焰葬效果。
死亡焰葬在10秒内,总计造成最大生命值425200点死亡灼烧伤害。
警告如在此期间,被攻击者的生命值低于10,将立即引发死亡焰爆此为即死伤害。
提示死亡焰葬效果,拥有40秒的冷却时间,敌人在触发一次死亡焰葬后,40秒内将不会再次触发此能力。
技能9,野兽之神被动,v72近战攻击时,附带1570点无视防御与所有抗性的力量穿透伤害,并有一定概率,导致目标陷入身体麻痹状态。
提示身体麻痹概率,将根据力量差而定,承受身体麻痹状态后,敌人的防御力将大幅度削减,进入异伤状态。
提示仅有近战攻击,才可触发此效果。
提示此能力已遭到一定程度的削弱,现为已削弱后的能力等级。
技能10,咆哮被动,v70作为野兽之神,这位古老神灵的咆哮同样拥有杀伤力,将造成5点10点15点20点25点50点伤害。
提示此为六段连锁伤害。
警告因永生之神的能力,在判定中,此能力为近战判定。
警告此能力的六段伤害,均会附带「死亡之焰」「野兽之神」的能力效果,即为附带六次死亡
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