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第61章正义牌戏忍耐的游戏(第1/2页)
    敏感天气之下,万千缤纷之耀拉开各自光弧,包围孤零零的方桌。

    用过的金属卡牌放在牌架。天平金针扎在黑5。

    剩下那摞牌的二分之一从中切开,上面的部分徐徐凭空浮起。

    “正义牌戏,正式轮。”终点律师重新靠上椅背,手指摇了摇。他兴致不高,因此没有长篇大论。

    唰,唰,唰

    看不见的手把切出的牌堆抹平,为所有情绪代表发了牌。

    以查扫了一眼这次面前的金属卡牌叠的厚度。

    他和终点律师都差不多是七张左右。其他的占位者面前则各有三张柯启尔的恐惧标志下也没有例外。

    从牌的数目,可以大概推测出一个正式回合的长度。

    以查一敲桌面,面前的牌士兵一样立起,供他浏览。

    “第一个阶段,封面阶段。你和我各自挑选一张要在封面阶段打出的牌。”终点律师缓声道。

    封面阶段的牌只能以触发事件打出,不触发点数价值。

    自然是事件对自己越有利越好,点数越小越好。

    最值得关注的是最好的牌。

    自己厌恶情绪阵营的牌。只有自己阵营的牌的事件可以要求事件形式使用,肯定是封面阶段的首选。

    这样的牌在目前的七张中有2张。

    两张都是厌恶1点。

    也太小了点。

    “之前的牌不加进来吗”以查瞟了一眼角落的牌架。

    属于他情绪阵营的唯一一张厌恶5点牌“溺亡”已经使用过了,终点律师也用掉了一张他的4点牌“重疾缠身”。两张牌都扣在牌架里面。

    意味着现在的牌堆里,对他最有利的只剩两张另外的厌恶4点牌。b

    平均点数也好,摸到自己阵营牌的概率也好,都被降低了。

    一道妖艳的紫光折过面前,以查压住“斤斤计较”的情绪。

    “理论上,有加进来的时候。但游戏多半进行不到那时候。”终点律师答道。

    以查重新看着那两张厌恶1点。

    点数很小事件看上去也非常普通,勉强可算对自己没有坏处。

    还行。他把它们放在一边。

    没什么大意外的话,封面阶段多半是在这两张牌中选择一张了。

    剩下的牌中,对自己比较有利的则是对方情绪阵营,和自己占位者情绪阵营的牌。

    终点律师代表的愉悦牌有一张,2点理亏值的。

    剩下还有一张恐惧的3点。

    这一共是5点。

    天平指针在黑5位置。他只需要再来这么5点就可以赢了,不需要看别的如果终点律师不从中作梗的话。

    对方不可能不从中作梗

    以查翻了翻剩下三张属于对方占位者情绪阵营的牌,以及在柯启尔和振幅三百面前的三张,先了解下可能情况。

    然后重新拿起那两张封面阶段的备选。

    两张厌恶1点。

    一张封面阶段以“触发要求事件方式”打出,一张在内容阶段用“触发理亏值方式”用掉点数就好。

    他点了点左边那张牌,让它滑向桌子中央。

    终点律师的牌已经等在那里了。

    两张牌触在一起,同时翻开。

    对面的牌是一张愉悦2点。

    “竟然是我比较大。”终点律师笑了一声,指向以查出的1点小牌。“你就只剩这种东西了吗”

    “我倒想问,如果我手里一张自己情绪阵营的


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