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第一千零二十六章 PS2在北美(第2/3页)
    的风格有些不同,但是本质上的性能差别好像也没有啊”

    如果是和世嘉的首发游戏相比,索尼或许略剧有优势一些。

    但是到了现在,世嘉阵容那边的性能也都非常不错了,特别是类似反逆的鲁路修这种游戏,在dc上更是非常不错。

    而且硬要说的话世嘉那边的赛车游戏上面,似乎在光影上也更具有优势一些

    “先试试看别的游戏吧。”

    植物大战僵尸2,这个游戏是森夏这边出的。

    和一代相比,植物大战僵尸2推出了新的模式,游戏支持更多的场景,而且系统里面也有更多有意思的地方。

    但是怎么说呢

    “花园战争没有登陆啊”

    花园战争这个游戏,aniic那边已经放出了预告片,这个第三人称的射击类游戏,在玩家群体里面,还是挺有人气的。

    这个游戏预计是明年年初登陆c和dc平台,但是却并没有登陆s2平台。

    花园战争是一个纯粹的网络对战游戏,和英雄轨迹一样。

    纯粹的网络游戏,在主机上面还是没有过的。

    但是

    s2上面没有啊

    虽说这也是因为s2网络系统没有完善的关系,但是半点有关s2与花园战争的消息都没有,这就有些微妙了。

    “56k的拨号网络,估计没有办法吧”

    在宣传的时候,aniic就说了,花园战争对于网络的需求要在英雄轨迹之上,所以拨号网络是没有办法运行这款游戏的。

    在雷克斯心中,他隐隐约约有了一些不祥的预感。

    不过游戏机本身的素质摆在那里,就算没有网络系统,也没有什么,但是之前自己心中的期待落空,这种感觉还是挺微妙的。

    “读盘的速度好慢啊”

    世嘉dc采用了硬盘和光盘结合的系统,部分数据都放在硬盘里面,虽说硬盘的速度本身也不是很快,但至少比光驱要流畅哪怕是dvd。

    玩了几个月的dc之后,雷克斯下意识就用dc的标准来要求s2了,一些达不到期望的地方,让他不是很能够适应。

    又玩了一关,他取出了游戏光盘,然后又换上了另外一个游戏。

    死或生。

    死或生在dc上,也同样是有对战模式的,官方支持大家在网络上进行对战。

    但是在s2的版本之中,却并没有这个系统。

    虽说也支持双人游戏,但是和网络上进行交流的感觉却没有了dc还能够语音通讯来着。

    在网络对战的时候,大家都喜欢先和对方说上两句,但是现在这种感觉都没有了啊

    不爽。

    很不爽的感觉在雷克斯心中蔓延。

    s2上面的死或生,在经过了优化之后,显示效果是比dc上要好的。

    但是怎么说呢,优化是优化了,但是自己之前先入为主看到了缺点,这个缺点现在在自己的心中渐渐的变得扩大了。

    雷克斯有些失望。

    “下载dc”

    但是这个时候,雷克斯注意到,死或生也是网络游戏支持的。

    dc内容,死或生也是有的。

    在dc上面,死或生就推出了几套时装内容,有免费和收费的,供玩家们下载。

    虽说网络系统没有暂时发售,但是为了方便做测试,网络系统是开放的。

    他通过拨号网络,终于是登陆到了互联网上面。

    经过十几秒钟的下载,dc内容就好了。


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