着手上这个列表。
这是他这边要做的事情。
首先就是确定故事发生地冬木市的建筑聚落之类的,这些部分有些是场景,有些则是远景需求。
事实上,在开发组就有人认为,他们完全能够制作一个开放的冬木市。
没错,就是和a那样的开放都市。
这个主意听起来很不错,但是却被残酷的镇压了。
“市”这个行政单位在泥轰这边是处于县以下的,在某东方大国,大概就相当于大城市的一个区,或者一个县城、甚至可能只是一个大型的村庄。
这么一点点的地方,如果做成开放地图的话,其实也可以。
但是这种开放地图的表达,并不适合fate这个线性叙事的故事。
想想看,伊莉雅马上要被反派掏心了,这个时候主角却在城里面玩小游戏,这不是坑爹么
什么,去救伊莉雅
ong友,别急,和我卫宫巨侠先来一把昆特牌吧
到时候fate系列的中文译名也不用叫做“命运之夜”了,直接改名“昆特牌之夜”就好了。
简直坑爹啊有木有
所以,fate本篇的故事,是不能采用这种设计的。
要不然的话,奈须这个时候看到这些需求就不是心虚,而是直接跪下了。
“那个,为什么不做成开放世界”然后,奈须这个原作者,就立刻背叛了自己的立场,“带着自己的英灵在黑夜的冬木战斗,这不是很有趣么”
“啊”
黑岛一郎莫名其妙的看着奈须。
你不是原作者么,你这个时候不是应该坚定自己的立场么但是你这是在说什么啊
一脸懵逼jg
“哦哦哦,白天和女孩子们一起约会,然后晚上的话,就去战斗,这真是极好的”
奈须立刻就想到了自己正在计划要写的fate的新作,那个新作就是类似在冬木市进行事件触发的作品。
这个故事的背景是四日轮回,也就是主角卫宫士郎在圣杯战争的半年之后,又被卷入了某个事件之中,然后开始了四日轮回的剧情哦,对了,这个不是真的卫宫士郎,而是伪卫宫士郎。
反正,这是一个很有意思的故事来着
如果这两者能够结合的话,或许会更有趣
对了对了
奈须又想到了自己之前试玩过的那个游戏,虽然只是一个deo,但内容还是超有趣的,特别是那个防御反击的机制。
奈须最喜欢去弹反那个什么乌薪王葛温了,那种弹反的畅快,简直就停不下来啊
超有趣的有木有
对了,如果fate结合这些元素的话,是不是也能够做一个有趣的动作游戏什么的
在游戏中,主角的死亡,在奈须看来,这是一个很有意思的地方。
森夏在做罪恶王冠的时候,就给樱满集安排了n个死法。
在森夏版罪恶王冠里面,森夏就有按照原本世界线的樱满集的表现作出的选择,但是在森夏这个版本里面,只要按照原著的选择来进行的话那樱满集肯定给挂。
在森夏版本里面,樱满集就是一个不服就是干,而且绝对不怂的纯爷们,而且这只樱满集还很有反差萌,在剧情里面因为需要,樱满集也扮过女装,而且魅力非凡对了,据说人气也很高,本子到现在也还延绵不绝。
而奈须最中意的就是森夏安排的那数之不尽的死法。
罪恶
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