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第一千三百零四章 《命运之夜》互动电影(第4/4页)
    了很多电影的拍摄手法,例如蒙太奇和镜头移位,同时借用最先进的动作与表情捕捉技术,让每个角色栩栩如生”

    是的,命运之夜之中,是有角色捕捉的。

    实际上,这个作品最辛苦的地方也就在于这个地方。

    不过这一部分,森夏这边是有经验的。

    在去年的时候,森夏这边就用这个技术制作了某医院的游戏,这个技术积累的经验是十分宝贵的。

    而经过了这一年多的发展,在运用到命运之夜上面之后,这个技术已经趋向于完善了。

    当然,也就仅仅只是完善而已,距离完美什么的,那是差得远了。

    贝克这段话其实是比较夸张的,但是在他看来,这种视觉和游戏体验上的冲击力,让这款游戏配得上自己的感叹。

    “啊不行了我给继续游戏”

    写到这里,贝克终于忍不住了。

    我先玩十分钟,玩了十分钟之后再去写

    贝克放下了电脑,然后回到了游戏。

    此时此刻,游戏已经进展到了卫宫士郎成长为了高中生之后。

    这一部分,则与gaga版本的命运之夜接近。

    卫宫士郎成为了高中生,然后进入了学校。

    不过这个部分,相对于gaga的原版,则进行了很大程度的缩减,仅仅只是介绍清楚了角色人物,但是内容上却很赶紧利落的快速通过了。

    而就在贝克渐入佳境的这个时候,故事的主角竟然切换了。

    变成了红a。

    也就是一个红衣服白头发的家伙。

    托铃木小一郎巨头所赐,贝克已经知道了这货是卫宫士郎的未来英灵版本。

    在这之后,则是这个红衣男和一个蓝衣服家伙的一个qte的酷炫打斗。

    “真酷”

    这一部分的动作设计是蒙特乌姆,贝克直接就被这个情节迷住了。

    “终于下载好了”而就在这时候,他听到了外面的嚎叫。

    原来铃木小一郎的日文版,也终于下载好了。

    不过此时,距离贝克开始游戏,包括写稿子的时间,这已经过去三小时了

    可以公开的情报

    这条路线参考的是花开之中的fate路线。

    今日的二合一

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