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第一千五百五十六章 怪物“猎”人(第1/4页)
    ,

    森夏屁颠屁颠的去找自己妹妹了,但是在网络上,一群人却开始哀嚎了。

    怪物猎人一开始,玩家们也就是小打小闹而已。

    但是到了后面,情况就有些不对头了。

    “啊又死了”

    安藤秀一一脸蛋疼的看着自己的角色。

    就在刚才,他被野猪王的猪车给送回了老家。

    明明低难度还是虐人的,咋现在却变成了这样呢

    事情是这样的。

    在得知了毒蜘蛛和影蜘蛛的情报之后,安藤秀一就开始以这两套服装为自己的动力。

    他首先挑战了公会的赏金任务。

    这类任务和主线任务略有不同。

    主线任务的怪物,其实强度都并不是很高,但是在赏金任务之中,这些怪物才是“上级难度”。

    不就是稍微加了一点难度么,我速龙套都做出来了,害怕你个野猪王

    然后,他就品尝到了怪物猎人的特色x车。

    嗯,龙车、猪车、猫车。

    他有些怀疑人生了。

    不只是野猪王,就连速龙王的难度,在赏金模式下面也提升了。

    速龙王不难打,但是在赏金模式下面这货会招小弟啊而且还是一招一大群

    然后没有然后了。

    接连被猫车送回老家好几次,任务直接失败。

    “高难竟然真的这么难”

    他怀疑是不是自己的打开方式有问题。

    怪物猎人和a社之前的游戏不同,这款游戏并没有一开始进行难度划分,难度是根据公会的任务来的。

    主线是最简单的,而且有时候还会有nc的支援,或者是怪物本身被削弱。

    例如主线里面的野猪王,就是从猎人手上逃脱的野猪王,主角要去追击捕获。

    但是在赏金任务之中,野猪王则是处于即将繁殖的季节,极度具有攻击性,并且易怒。

    然后安藤秀一就傻眼了。

    但是停不下来啊

    果然,根本停不下来啊

    怪物猎人玩下去之后,安藤秀一就上瘾了。

    起初,他只是在体验游戏的乐趣,顺便想要打造出自己想要的装备,进行角色养成而已。

    但是在之后,狩猎怪物的那种成就感,却盖过了那种感觉。

    在这个时候,自己就仿佛真的变成了一个在怪物世界里面狩猎的猎人一样。

    而这种赏金任务,虽然难度很高,但这种挑战性,却意外的让他感受到了这个游戏本身所蕴含的那种“狩猎”的感觉。

    真的很过瘾。

    “终于”

    干掉了“上级”难度的野猪王之后,他终于感觉畅快多了。

    但是游戏的难度据说并不仅仅只是如此而已。

    “有传言,这个游戏以后会以dc形式推出新的难度。”

    在杀死了野猪王之后,安藤秀一就来到了公会,然后就听到有人在这里交流。

    “纳尼纳尼”他也听说过类似的传闻,但是这个爆料者似乎有内幕消息似的,所以他就凑了过去。

    “我舅舅在a社工作,据说这个游戏将来会开发一个真实难度的选项。”

    对面在那里调侃着。

    “什么是真实难度”

    围观者好奇的问了一下。

    “简单来说,真实难度下面,玩家就和真正的人类类似,被撞一下就会扣掉大量的h,被怪物踩踏甚至会直接死亡,而血量也无法高速恢复,是模拟真实环
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