说是刀刀热血,其中之一的表现,就是战斗的节奏要比怪物猎人高很多。
从这方面来说,游戏版本对于现在的动画而言,还真是一个非常有力的补充。
毕竟,硬要说起来,刀使巫女们的战斗,最初本身就是为了面对这些荒魂嘛。
在看过了这个演示之后,森夏表示非常赞赏,对于这款游戏表示了非常大的期待之情。
“这么看的话,我突然觉得黑岩射手也能够游戏化了。”
而在宫崎英高离开之后,千佳忽然想到了另外一个作品。
那就是已经完结了的黑岩射手。
黑岩射手已经播放完毕了,但是这个角色的人气却居高不下。
这当然不仅仅只是动画和二次创作的关系,这个角色甚至还登陆了英雄轨迹,作为了一个adc存在。在游戏里面,黑岩射手也成为了玩家选择率最高的一个角色。只不过玩的人多了,新的问题也就出现了,因为从高到低有很多水准层次不齐的玩家,再加上新人喜欢装酷,这就导致了黑岩射手这个角色,在英雄轨迹里面,在成为玩家们最受欢迎的角色同时,也是被骂得最惨的。
千佳之前没有想到,可是,在见到了刀使巫女这华丽丽的战斗之后,她立刻意识到,黑岩射手本身似乎也能够支撑起一部游戏。
但是森夏想了想之后却摇了摇头“黑岩射手的世界观不大,如果要做的话,大概率只能做成线性流程的故事。我觉得这样的话,就不是那么有意思了。”
和刀使巫女不同,刀使巫女的世界,是一个很宽广的世界,但黑岩射手的的世界,却比较具有局限性,除非舞台设计能够扩大。
“先出第二季动画”千佳想到了。
“人气还不错,或许可以吧。”森夏觉得,如果想要扩展的话,还真需要新的动画才行
“说起来,诗音怎么样了”
而就在森夏思考是不是真的要出一个黑岩第二季的时候,千佳忽然冷不防来了一句。
森夏听到这句话,大脑顿时就陷入了空白状态。
直到他一直被千佳摇晃了一会儿,森夏才自己从这愣神之中回过味来。
“我觉得诗音应该还不错吧。昨天和我一起出门的时候,还挺高兴的样子。不过她倒是都猜到了这可能是你的主意。”
昨天的情况其实不错。就是当时街道上的气氛有那么些微妙,结果后续的展开,稍微有些奇怪。
“对了,你刚刚说到了黑岩射手做游戏,我倒是有了一些新的想法。”
森夏觉得强行把话题拉回来。
“新的创意”
“对对对,”森夏立马和倒豆子一样说着自己的想法,“在刚刚试玩的时候,我印象最深的地方之一,就是游戏中的那个名叫写的系统所展示的那个子弹时间。”
子弹时间最有名的就是在电影黑客帝国中的场景,这个所谓的“子弹时间”的称呼,可以说都是来自于此。
而在游戏之中,比较有名的“子弹时间”应用的游戏,就是马克思佩恩与猎天使魔女了。
但森夏说的这个系统,似乎和传统意义上的有些许的不同。
“周围的场景接近停滞,在这个时候,只有玩家能够在场景之中高速的活动,在这个时空的间隙里面,我们能够让玩家飒爽的击破敌人,点燃动作之魂”
虽说有些内容是临时口胡的,但总的来
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