得我应该做什么游戏比较好呢”
“嗯福音战士是一个很好的主题,而路过是在掌机上的话,战旗、养成和文字冒险都是不错的选择。不过我们也支持别的方面。”森夏说,“动作游戏也是完全没有问题的。如果是eva战斗为主的作品,我觉得这也可以。”
“唔看来真是挺麻烦的啊。”
选择太多,这一次庵野秀明反而不知道应该怎么选了。
他对于游戏不是一无所知,毕竟,庵野秀明当年也是搞过这方面的。但问题是现在的这个市场,他是真不太懂。
“不如我介绍几位不错的游戏人给您认识一下,他们或许会有好主意呢。”说话的是千佳,千佳的人脉还是挺不错的。
“哦,是么,那就实在是太感谢了。”
事情说定了之后,三个人也算是扯完了一件事。
“你们最近有打算做网络游戏么”庵野秀明随口问了一下。
“有在进行企划。不过还没确定怎么办。”森夏摇了摇头。
一般的网络游戏自然没啥问题了,但是森夏想要搞一个对标魔兽世界的游戏,那就很麻烦了。
实际上这段时间,aniic那边就一直在攻关无缝地图的事情,通过无缝地图,玩家可以在不需要读图的过程中,顺利的抵达位于另外一端的地点。
这是未来还有很多网络游戏都做不到的事情,但是魔兽世界做到了。
森夏也想要做到,所以现在森夏反而陷入了困扰。
“有方便的地方可以说一下么,或许能给一些不成熟的意见。”庵野秀明说。
“是这样的,我们将故事设计在了未来世界,主要的场景就是一个新的世界,但是在做了第一批的概念设计之后,我们发现这种概念有些困扰,很难体现出科幻的概念。”
科幻的概念很微妙。
而根据森夏之前的概念,如果把故事的背景放在荒野行星的话,场景本身还是会比较偏向于自然和奇幻一些,根本体现不出所谓的“科幻”的感觉。
这他喵喵的就挺尴尬了。
森夏之前的想法很好,但是落到实处美术是要杀人的。
我看你是在为难我美术or建模。
所以不得已,森夏这边的概念还是要变动,还好故事现在是在早期阶段,引擎本身都不成熟,现在稍微调整一下,还是没问题的。
“那就放在都市嘛。”庵野秀明说。
“类似的末日景色,我们曾经考虑过。什么生化危机啦、什么核爆啦,都有过。但是后来觉得都太普通了,而且纯粹的末日也没有什么意思。”
末日题材在未来其实是用烂了的。
但是在现在,这个题材还是挺新颖的。
“有创意的末日么来一次使徒冲击啦”庵野秀明笑着说。
“诶”森夏灵光乍现。
严格意义上来说福音战士也是末日题材来着。
不只是福音战士,很多类似的作品,其实可以说都是末日,或者说是后启示录时代的故事。
“使徒冲击,不错啊”森夏感觉挺有意思的。
“哈哈哈,是吧。”喝了点小酒,庵野秀明感觉自己挺愉悦的。
这时候,森夏继续说“一个已经崩坏的近未来的时代,也可能是类似巢都的地方,武器的话,双枪、机炮、电磁剑嗯嗯嗯,挺有意思的。”
都市背景的话,可以有很多很有意思的东
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