鸽大神你也太厉害了啪啪啪”
接着朝花奇怪地问“可是七鸽大神,既然如此,你为什么不在回合一开始就对米诺陶斯使用静矛盾呢
静矛盾的魔免效果不是可以持续一回合吗
为什么你要在食人魔咒术大师伤害结算的时候才用”
朝花的眼神犀利了起来
“难道,这其中有什么玄机”
“不,没有,只是我觉得这样比较帅。”
朝花
“幻灭了七鸽大神你在我心中的形象幻灭了”
“你不懂,这叫男人至死是少年这是我们男人心中的热血”
七鸽看向了战场,米诺陶斯虽然死了,但场上还剩下6队,每队40只的牛头怪。
这可全是24速的牛头怪
让牛头怪速度固定为24的,是米诺陶斯迷宫。
虽然米诺陶斯死了,可是米诺陶斯迷宫并不会解除。
但有个好消息。
让牛头怪无视迷宫地形的效果,是米诺陶斯的特技。
当米诺陶斯死亡后,牛头怪们便再也不能穿墙了。
只要大家回到公平的较量中,不是七鸽单方面受限,地形复杂,对七鸽来说,反而更加有利
新的一回合开始,本来一次士气爆发,两轮行动就能靠近七鸽的牛头怪,因为迷宫的地形不得不绕原路。
这就给了七鸽很大的操作空间。
他控制着真万千剑舞者到处游荡,并不断地在万千剑舞者周围放下陷坑。
七鸽的魔法建筑师特技,可以让七鸽在兵种两格范围内释放战争建筑。
而迷宫的墙壁只占据一格。
这就意味着,七鸽可以让真万千剑舞者贴住墙,以此隔墙释放战争建筑。
朝花仔细看着七鸽的操作。
七鸽在一个只有一格的狭小地形摆放了两个射手箭塔。
一队牛头怪走了过来,一斧头砍掉了一个箭塔,士气高涨,又砍掉了一个箭塔。
神奇的一幕出现了,跟在牛头怪身后的其他牛头怪被挡住到了道路,纷纷选择往回走,绕远路
七鸽派遣一个魅心魔女,隔着墙壁把挡路的牛头怪魅惑住。
于是那队牛头怪便放弃了行动,开始攻击迷宫墙壁了
迷宫墙壁按照规则来说,是有血量的,可以被攻击,但是血量是无限,根本打不坏。
被魅惑的牛头怪彻底失去了理智,只想着快点走到魅心魔女的身边,压根不会管墙壁能不能被它打爆。
朝花看了一眼七鸽,觉得七鸽大神的操作简直就是在变魔术。
其它4队的牛头怪还在绕原路,1个魅心魔女联合陷坑牵制1队牛头怪,挡路的牛头怪落单了。
真万千剑舞者卡好25格距离,冲锋上前,一个3连击,直接把40个牛头怪全部秒掉。
“哇七鸽大神这个兵种输出这么高那可是血厚攻高的5级兵种牛头怪啊,一轮伤害直接秒了”
朝花仔细观察着身材消瘦的真万千剑舞者,她突然发现,这个兵种和七鸽大神之前公布的万千剑舞者十分相像,但又有所不同。
难道是万千剑舞者的进阶
朝花还没想明白,真万千剑舞者便触发了攻击并返回,又回到原点。
新的一回合,真万千剑舞者潇洒上前,把卡在陷坑里的牛头怪秒了,至此,三个魅心魔女全部得到了解放。
剩下4队牛头怪,七鸽故技重施,再次用箭塔卡主道路。
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