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第 25 章 技能进化(第4/6页)
    。

    忒斯特笑容浅了些“安心,无论是精神还是肉体,斯温都不能再算作人类。”

    “人们管那玩意儿叫追补妖。就像有的人类死后变成骷髅兵,有的人类活着时变成狼人,也有人类变成追补妖怪物的一种罢了。不管你信不信,我对猎杀普通人没兴趣。”

    诺尔回忆了会儿自己凄凉的属性值,又想了想散落在外的邻居们。最终他牙一咬眼一闭,端起饮料往嘴里灌。

    饮料冰爽清凉,甜味恰到好处,完全尝不出里面的血腥味道。诺尔不得不承认,忒斯特确实有应聘厨子的本事。

    他刚喝了小半杯,一个怪异的技能出现在了备选表

    食尸吞食高智能生物的尸体,随机获取一定属性值;该能力对单个目标仅可使用1次;该能力冷却时间为7天

    又是塔赫里不存在的

    技能,

    但它确实有用,

    至少让诺尔看到了拯救属性值的希望。

    他果断替换掉负重,结果食尸刚进入技能栏,又一条提示蹦了出来。

    发现本源相近技能,是否对“异端吞噬”、“食尸”进行技能合并

    注意合并可生成新技能,新技能将保留技能本源,其余变化不定,请谨慎选择

    诺尔毫不犹豫地选了“是”。

    技能这东西,越难取得就越强,值得一赌。

    计算个体特征技能合并中

    技能合并完成

    坠亡者初级吞噬亡者血肉,随机获取1项技能,随机获取一定属性值;该能力对单个目标仅可使用1次;该能力冷却时间为1天

    注意最多可保有3个获取技能;目标强度越低,获取属性值越少

    “坠亡者”可随持有者进化而升级

    好奇怪的技能名称。

    诺尔又读了一遍,这技能要是翻译成通用语,意思接近“faeneavers”,也不能说是表意错误。

    进化后的技能非常合他心意

    “高智能生物”的限制条件去掉了,获取属性值的间隔从7天缩短为1天。

    技能的限制也更加严格。异端吞噬没有规定目标死活,坠亡者却多了“亡者”的限制,也就是说,他没办法靠咬一口强力敌人来作弊。

    要不是之前斯温城主的尊容太恶心,自己又脆到无法近战,诺尔真想过这么干。

    “获取经验值”的效果也没有了。诺尔对此毫不在意击杀敌人本身就会产生经验值,正好先打死再吃掉。

    简直完美。

    感谢有你,亲爱的疯修士。诺尔看向忒斯特的目光柔和得要命,要不是忒斯特足够变态,他差点就错过这么赞的技能。

    忒斯特被他瞧得噎了一下“咳咳,看来你得到了不错的力量。”

    “我没有收到经验值增长的提示,斯温城主是不是还没死”诺尔问。既然身份曝光,他不介意直接使用游戏名词。

    “是,追补妖的生命力很顽强。”忒斯特点头,“不过他没几分钟了,如果你有什么想问,最好尽快。”

    “等他死了,你能给我续个杯吗”诺尔把杯子双手还给忒斯特,“记住,务必等他死了。”

    异端吞噬摇过一次技能,和他的坠亡者有什么关系再来一次

    忒斯特看看诺尔,瞧瞧杯子,又望向诺尔。他的表情有点复杂“你”

    “嗯”

    “算了,我有预感,我们会很合得来。”

    破晓将至,借着最后的夜色,诺
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