24. 第 24 章 日式凶宅(6)(第3/5页)
人,原本正好的六人桌,如今空出了两个位置。
一个是罗凡德隔壁,一个是三岛隔壁。
弥什犹豫了一下,选择坐在了罗凡德的隔壁,正好从她这个方向,也方便观察三岛。
见到所有人都来齐了,嘉嘉才开始说话。
经过一哭二闹三昏迷的事情后,她的精神状态明显好了许多,讲话也很有逻辑。
她将桌游推到游戏中间说“迈俊的死已成现实,我们无力回天,可最让我惋惜的是,他的死没带出副本信息,我们到现在连副本主线都不清楚。”
所有人中,只有孙歆点了头。
因为五个人当中,就有三个人看过帖子,大概知道副本主线剧情是什么。
嘉嘉也不看其他人的反应,态度坚决地说“所以我决定,我们一起玩一次这个游戏。说不定能从游戏里发现副本主线。”
“我感受到,是时候玩这个游戏了。”
灵媒孙歆的话如同定心针,让嘉嘉的情绪逐渐安稳下来。
她戴着迈俊的灵异隔断手套,将游戏道具从盒子里倒出来,平摊在桌子上。
神奇的是,盒子里的钥匙卡居然只有五张。
总所周知,这款杀人鬼钥匙游戏,是按照钥匙来区分玩家是普通人还是杀人鬼的。如果抽到银钥匙就是普通人,如果抽中杀人鬼钥匙就是杀人鬼。
钥匙卡五张,也就是参与游戏的玩家只有五名。
所有人都以为,是因为迈俊死后他们才开始玩游戏,所以游戏自动对钥匙牌做了删减。
看到五张牌后,没有人露出诧异的表情。
全员将人数合理化了。
可只有弥什清楚,钥匙牌五张,是因为进入副本的玩家,确确实实只有五个人。
如果迈俊不死,他们刚进副本就开始玩游戏,就会遇到第一个困境为什么六个玩家,只有五张钥匙牌
可惜,一步错,所有的线索都出不来了。
弥什用余光打量灵媒孙歆。
她很好奇,孙歆究竟以什么为标准,判断什么时候才能玩游戏
当然,她思考的时候也没有闲着,在嘉嘉倒出所有的卡牌,将其逐个翻到背面的时候,弥什截图的手就没有停过。
在杀人鬼钥匙的游戏里,除了证明身份的钥匙牌以外,还有“”、“防弹衣”、“瓦斯”、“杀人鬼的陷阱”、“空空如也的房间”等功能牌。
,可以杀死一个人,不管是普通人还是杀人鬼。
防弹衣,可以躲避一次死亡。
瓦斯,让玩家失去所有的道具。
杀人鬼的陷阱,杀人鬼不怕自己的陷阱,但是普通人抽到就会丧命。
空空如也的房间,什么都没有。如果抽到不想要的道具,譬如杀人鬼抽到自己的陷阱,可以撒谎这是一个空空如也的房间,将它扔回卡池里。
这样看下来,玩法还是很简单的。
弥什要注意的,只有不要抽到瓦斯和杀人鬼陷阱而已。
在游戏开始之前,坐在她旁边的罗凡德悄悄拉了一下弥什,低声问道“真的要玩”
弥什听出了他的言外之意。
他是担心弥什抽到杀人鬼的钥匙,从此觉醒人设,变成真正的杀人鬼。
但是
弥什推开罗凡德的手,坚定地说“我要玩。”
她不是杀人鬼,她可以肯定,梁砚行也可以作证。
抱着这种坚定的心态,弥什
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