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第62章(第4/5页)
    态暂时免疫

    倒计时3h5847s

    “”

    秦晗整个人一震。

    缠绕免疫

    和玩家一样,部分魔物根据生活区域和设计不同,也是能使出各种属性的法术攻击的。

    这类元素技能相比于普通的攻击手段,伤害更高,还可能随机施加不同的异常状态,有时甚至能在顷刻间改变场上的局势,所以玩家们在打boss前,往往都会针对此项做好专门调查。

    比如岩石巨人那宛如流星雨一般的大招,便是一种极为恐怖的土系群体攻击,而除此之外,作为boss,它还有不少棘手的小技能。

    像是翻滚,在泥潭中搅动,掀起泥水,提升玩家潮湿与迟缓状态的附着率。

    再比如常常在林木茂盛的地方刷新的boss树人,它的主要攻击手段几乎全是草系的,红血暴走时的标志,便是从头顶的树冠中伸出数十根软韧枝条,对范围内玩家进行鞭挞。

    鞭挞结束后,玩家极易附着缠绕状态,字面意义是被掉落的枝条绊住脚步,表现在属性上,则是敏捷与攻速双双下降。

    四肢都被缠住,自然走不快,也更难出手攻击了,倒也很合理。

    这类特殊状态,和暗影骑士的沉默一样,只有高级牧师才能帮忙解除。

    但它们又比暗影骑士的沉默技能麻烦得多,因为元素攻击,往往会和周边环境结合,比如岩石巨人生活的沼泽,本身就是一处特殊地形,哪怕没有遭受攻击,玩家在其中长时间活动,也可能附着异常状态。

    此外,元素攻击还大多是群攻蔓条一次缠绕数人,技能结束后,其中一半染上特殊状态,牧师怎么解除得过来

    就算他们法力足够,可技能也有cd冷却时间啊

    打这类魔物,往往都得硬着头皮,做足心理准备才行。

    一场苦战是难以避免的。

    潮湿生效时,玩家浑身湿透,只能等待泥水自然干涸。

    迟缓生效时,玩家身上附着沉重泥土,寸步难行,只能等泥块掉落。

    而缠绕生效时,泥土被藤蔓枝条取代,缠在四肢和躯干上,拨也拨不开,动不动还会被绊倒

    简直是一场精神和肉体的双重折磨。

    可如今,温泉的池水居然有一项特殊功能是令玩家暂时免疫缠绕状态

    秦晗简直震惊到失语。

    连高级牧师都无法完全解除的特殊状态,只要在打怪前将小队集体拉来泡个温泉,就能彻底解决

    这温泉,真的不是游戏运行过程中出现的一个bug吗

    秦晗的注意力完全被免疫缠绕状态吸引走了,好半天,才看到前面的提升草属性攻击的抗性。

    虽然只是略微提升,远没有“免疫”两个字那么惊艳,但这也是个相当好用的效果了。

    她几乎可以预见到,未来,温泉附近三小时路程内的草系boss,只要刷新,一定会成为玩家们的一场狂欢

    打怪再也不是一件需要做心理准备的事情,相反,玩家们会开始积极寻找和猎杀草属性的魔物,直到有朝一日,附近“寸草不生”。

    秦晗竟然觉得有些热血沸腾。

    她忽然又冒出一个想法如果,有这种功效的池子不止一个呢

    假如还有针对风系、电系、水系等等元素的汤池,每个都泡一遍,不就相当于花费100点,就能暂时提高全元素抗性,免疫游戏内大部分特殊状态了

    那那些
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