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第64章(第2/5页)
    时内就自己消了。”

    桑拿房设置里,大概是预料到会有玩家在里面昏倒,所以特意做了这么个喜剧特效提示。

    可大概连系统都没想到,会有玩家把桑拿房当做一种挑战,回回都待到昏倒为止才出来,好些人甚至还一个叠一个。

    弄得温泉旅客人人脑袋上都顶着一个大包,看起来都不怎么聪明的样子。

    那些玩家一开始还遮遮掩掩,后来发现所有人都一样,干脆就放飞自我了。

    坐下来时,还顺便和身边人交流,“你在里面呆了多久”

    “四十四十二分钟左右吧。”

    “你怎么能算得那么精准的有没有计时。”说话的人不信,“我看估计也就三十多分钟。”

    “谁说的我感觉就差一点就到四十五分钟了”

    “但我待得可比你久。”

    “放屁,我明明看见你比我晚进来”

    好几人为了那么一分钟的差距,争得脸红脖子粗。

    舒墨看得若有所思。

    暂且不提那滑稽的晕倒特效,玩家们的这种心理她倒是可以理解。

    试问,在游戏内,还有什么比头衔、记录和成就更能刺激玩家的

    桑拿房的这个分级机制,完全就是玩家诱捕器。赵玉已经证明了,哪怕没有经验卡,很多人也会愿意为了刷记录而乐此不疲地挑战。

    那她有没有可能,在此基础上更进一步,增添些小设定,来提高顾客粘性呢

    比如加一个排行榜什么的。

    舒墨脑筋转得飞快。

    目前以十五分钟为一个分区,跨度太大了,玩家之间拉不开差距。增加排行榜,哪怕只是多待一分钟,甚至几秒,都有可能导致排名上升,这样,玩家的热情一定会更高。

    既然有部分玩家就喜欢收集成就,那舒墨不介意给他们更多正向反馈。

    当然,这样设定的话,对挑战次数也得做出限制。

    一个浴区目前就只有两间桑拿房,加起来最多容纳二十人。今天下午人多时,就已经短暂地出现排队的情况了,日后顾客数量更多,不少人重复挑战,恐怕会导致桑拿房前排起长队,这是舒墨不愿意看到的。

    桑拿房的挑战机制一只一项小小的娱乐,如果为此影响了正常客人的泡汤体验,那就得不偿失了。

    系统系统。

    舒墨考虑清楚,在心底叫。

    系统我在。

    舒墨问你听见我刚才想的了吗这个功能能不能实现啊

    系统加载两秒

    您提出的需求中,有两项为高级功能,需付费解锁。

    花费1000点,可添加自定义功能1“时间统计”。

    花费3000点,可添加自定义功能2“排行榜”。

    提示“对单一玩家单次消费时使用次数进行限制”为免费功能,可在桑拿房设置里自行更改。

    居然还要花额外点数才能解锁。

    舒墨在心底骂了一句系统抠门,不情不愿地点击“是”。

    已消费4000点

    oadg

    “时间统计”与“排行榜”功能现已在设施桑拿房内实装

    别馆和主楼一样,营业时间一直到晚上十一点。晚餐过后,又有一批玩家去桑拿房挑战。

    其中甚至有几个特别上头的,白天已经来过一次,刚刚晚餐时听那个坚持到一小时的人炫耀,听得实在按捺不住,于是不信邪地又花100再来试一次。

    “我就不信这
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