然后,小心地吸
吸管抽动液体发出咕嘟咕嘟的声音,气泡在舌尖跳跃,冰冰凉凉,中和了那甜腻腻的味道,反变成带着果香的清爽。
是他们短短几年人生中从未体会过的口感。
几个小屁孩惊喜地睁大眼,抱着瓶子喝得停不下来。
直到一股陌生的气体冲出喉咙。
其中一人忍不住“嗝。”
他震惊地捂住嘴。
刚刚发生了什么那是他发出的声音是不是有什么东西从他的肚子里钻出来了
好有趣
您成功招待了第一批客人
心情值40
几个小孩在发现喝完汽水会打嗝之后,开始起劲地狂吸起来。
过了半晌,在那此起彼伏的咕嘟声里,系统再度提示。
客人感到很高兴
心情值10
还有这样的意外之喜
舒墨愉快地从中掏出30点,兑换了一个收银台。
又过一会儿。
暑气值10
那个亮亮的小太阳图标升起。
舒墨伸出手指戳了戳,情不自禁地想象。
暑气值的收集过程,是不是有点像植物大战僵尸里,从向日葵身上捡起一片片落下来的阳光
以及,不知是不是她的错觉,小店内似乎又凉快了一些。
只是变化很轻微,令人几乎难以察觉。
她顺手投入扭蛋机,几声响动后,圆圆的扭蛋滚出来。
抽到了“水果糖”
商品已解锁,可以在商城进货了。
剩余的20点心情值顿时有了用武之地。
10点用来重新进货橘子汽水,余下1
0点进了十盒水果糖。
暂时没有货架,她干脆将糖果摆在了收银台上,客人结账时,随手就能带一罐走。
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舒墨看着水果糖的包装,颇有些感慨。
童年扭蛋机不负自己的名字,扭出来的物品从属性到包装,都十分具有年代感,就连定价也令人心生怀念。
平均1点心情值的进价,实在太亲民了。
她上次碰到这么便宜的东西是什么时候来着
再看那水果糖的包装,红漆底、巴掌大小的铁皮罐子,上面印着五颜六色的各类水果,拿在手里晃晃,硬糖在里面翻滚着敲击铁皮,叮里咣啷。
舒墨没忍住,又扣下一盒,若无其事地揣进了自己的兜里。
系统
还吃商品都要被你吃完了
舒墨做完这些,感觉视线范围中多出了什么不明生物。
低下头,几个小屁孩踮脚扒着柜台,正眼巴巴盯着那一排漂亮的糖果罐子。
上面的水果印刷实在逼真,隔着包装仿佛都能闻到香味。
水果糖,对这个年纪还从未吃过糖的小孩来说,简直是无法抵挡的致命诱惑。
他们的口水又开始分泌了。
“姐姐,这个”
“想吃糖”店主姐姐的声音很温柔。
四颗脑袋上上下下。
点头点头。
“10点一盒。”她温温柔柔地摆出价格标签,“叫爸爸妈妈带你们来买吧。”
小孩们“”
他们盯着上面的售价,小脸垮下来。
舒墨脸上的笑容纹丝不动。
她没忘记,这儿本质是间店铺。
还是得想办法赚钱
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